首先禁地出的稀有物品动辄上锭,也就是价值几百元RMB,这是怎么来的呢?六个一内28的玩家,花费一个小时的时间下一趟青云堡,在正常情况下,把所有出产的东西全部卖钱,能有平均约100人民币的收益。试问哪个游戏在时间跟金钱的兑换上是有如此大空间的?于是制造舆论导向,哄抬物价,一切似乎顺理成章。
首先禁地出的稀有物品动辄上锭,也就是价值几百元RMB,这是怎么来的呢?六个一内28的玩家,花费一个小时的时间下一趟青云堡,在正常情况下,把所有出产的东西全部卖钱,能有平均约100人民币的收益。试问哪个游戏在时间跟金钱的兑换上是有如此大空间的?于是制造舆论导向,哄抬物价,一切似乎顺理成章。
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