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《魔兽世界》10H督军佐诺兹p1区别攻略

作者: 佚名 2013-08-14 14:18

巨龙之魂:10人英雄模式督军佐诺兹p1区别攻略

第一阶段跟普通类似,区别就在于

一.BOSS伤害高,一般弹球到5-7次坦克的血都非常危险,那个时候一定要安排盾墙,如果技能还没有CD,一定需要叫补师给予技能(压制,牺牲)

二.崩解之影:走出人群再接掉,等血线安全才吃球。一个很运气的DEBUFF,随机点名1-3人。如果P1你们弹球的时间稍长,甚至会出现第二个崩解之影,如果恰巧正好进入P2,就非常坑爹,务必注意时间轴。

非常非常坑爹的情况就是3个人全部在近战组或者远程组,特别是球弹过来然后又恰巧点名的情况,这种情况果断技能全交,然后跑出去,最好分以下跑位的方向。

当每次7次弹球之后,让王吃掉,这里要注意的是近战组在7次球过来就要提前跑位去刺尾位置准备打,这个球的判定有时候十分的奇怪,所以坦克务必也要让王 对着球,然后进入P2

关于RUSH:在最后1MINS时候,王甚至可能还有一半左右的血,不要着急,因为这个时候王的DEBUFF非常高了,在40S的时候开启英勇/嗜血。

全力RUSH王,触手什么的全部不理了,但坦克还是要拉到大触手旁边,不然大触手的AE很伤,有技能就全交了吧,争取在狂暴后10S内解决掉他。

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