1、施法打断
有施法打断其实很正常,但这个游戏施法打断方法太多太容易。云麓攻击力强的技能施法时间都很长,所以云麓要想杀人必须要读条,郁气的存在,各种混乱、恐惧,晕眩,会心强制打断,即便什么效果都没有的一般攻击都有很大几率可以打断,导致云麓被人盯上就只有瞬发技能才能出手,而只靠瞬发技能的云麓给人感觉就是在挠痒痒。
2、追电和疾语
通常情况下硬甲都炼化追电,而云麓炼化的是疾语,表面上看不出什么,其实两者差距很大。所有硬甲职业都有加速技能,外加浮劲,所以追电这个属性能得到的加成非常大,而云麓没有加疾语的技能,所以面对高追电的硬甲是相当的头疼。现在月白被和谐,所以即便放弃大量攻击属性炼化月白,也达不到很好的效果。
3、控制与摆脱
云麓控制技能看似很多,但由于抗性的存在让减速和晕眩效果达不到预期中的那么好,所以几乎所有的云麓都对水入梦依赖很大,此技能持续时间长,状态命中为云麓所有技能中最高的,施法时间也短,后续有相当多的攻击手段,但很多职业都可以破解水入梦,弈剑有八荒,羽毛有江湖技能,魍魉玄修直接让云麓睡住自己
似乎还有部分职业有特级可以解睡,具体我不太了解,总之现在的水入梦也不保险了。而作为一个脆皮职业,云麓只有一个摆脱技能--风腾云,而且只能解除定身减速,30秒冷却并且非常容易被消除,所有起不到化险为夷的效果。
4、保命
云麓的江湖技能凝涛众所周知,10秒内受到伤害都只有个位数,但自身不能动也不能用技能,此效果可以主动取消,但大部分人感觉这个技能只是拖延一下死亡时间,为什么呢?因为此技能有一个类似钢身的效果,荒火身上的神技在此起到了反作用
凝涛开启时冰心只能开八门加血,读条技能都加不上,而敌方的技能也放不出来,所以只要对着云麓狂点技能,云麓不管主动取消还是时间一到必然是死,如果没了钢身效果就不一样了,敌方不敢乱点技能,这样如果云麓适时的取消掉凝涛会有一线生机,所以此技能设定上个人觉得是有问题的。