【情感与理智交织的魔剑士】
魔剑士是《新惊天动地》中最受关注的职业之一,是精神与肉体的巫师,他能给予敌人强大的打击。爆发的伤害则是能让团队疯狂攻击的兴奋剂,更是能让团队在关键时刻全身而退的坚强后盾。但疯狂的杀戮并没有让魔剑士失去理智,他们总是跟随在团队末端,甚至时常被人忽略,但关键时候总是能帮助队友脱离危险,获得生命保障。
如果你是一个情理兼备,特立独行的人,那么从性格方面考虑魔剑士是你不错的选择。
【时代的代言者弓箭手】
弓箭手是最具时代色彩的职业,三变后的霸气武器充分展现了时代特征。在《新惊天动地》中他们热爱创新,具备四方散射、毁灭枪手、机械大师三种不同的战斗模式,他们以不同的猎杀姿态接近敌人,对敌人进行致命的打击。
如果你是一个喜欢创新,不喜欢循规蹈矩的个性化超人,那么弓箭手可以助你在《新惊天动地》中自由游历奇幻世界之中。
【孤傲浪荡的魔导师】
在《新惊天动地》奇幻世界中,魔导师是法系巅峰王者,他们清高孤傲,逍遥四海。他们孤芳自赏,崇尚万法自然。他们清静无为,乐享法术之道。作为团队中高端法系职业,魔导师拥有大范围群攻技能和闪电一般的速度,强力的加SP技能让团队立刻处于不败之地。
如果你是一个有毅力,做事沉稳之人,不妨尝试下魔导师,也许他会在你的手中叱咤风云!
【仁义冷静的双剑士】
双剑士,他们身手敏捷,头脑冷静,被赋予杀戮专家的美誉。他们行事冷静并追求精准,两把长剑出鞘能直击敌人要害,瞬间完成秒杀,被称之为最冷血的杀手,但是在《新惊天动地》中却多了几分仁义之情,对朋友肝胆相照,对敌人绝不手软。
固执坚定的你,遇事冷静,喜欢追求完美,并且善于隐藏自己的内心,做一名双剑士吧!
【骁勇猛将盾剑士】
盾剑士永远是冲在队伍的最前端,横扫千军。他们是战场上的绞肉机,是敌人不愿意面对的钢筋铁塔,强健的身躯,超强的防御,刚强的意志,能瞬间知悉敌人的攻击破绽,是当仁不让的团队守护者!
似乎盾剑士给人第一印象就是无坚不摧,性格刚强。如果你是玩家小团队的领军人物,不妨选择性格豪放的盾剑士,带领着你的小团队深入《新惊天动地》中去吧!
【近战专家狂剑士】
他们是当之无愧的近战专家,一招一式根本不需要华丽的技巧,就能爆发出超强的破坏力。他们崇尚力量,三变之后拥有外观奇特的武器,浑身散发出嗜血的光芒。
如果你热爱战斗,喜欢伏击,又崇尚力量的你,选择狂剑士一职的话,《新惊天动地》必会因你而更加精彩。
六大职业,各有各的特色,缺一不可。哪个职业是你的菜?现在就锁定职业,加入《新惊天动地》游戏中一起主持正义,为自由而战!
新惊天动地职业状况。当初的90级满,120级满,150级满,到现在的170级满,游戏中,无论是技能还是装备等等,每次更新都有新的变化,现在我来说一下我对这个游戏的看法.游戏中6大职业都是非常猛的职业,这是不变的说法,关键是看装备了,不过.现在我比较看好盾和魔见,不是有什么所谓的辅助BT或者是大师技能如何如何,而是因为这2个职业是物理和魔法并通的职业,6大职业分2类1个是全物理型的。1个是全魔法型的,大家看:
狂战(全物理)= 魔导(全魔法)
双刀(物理攻速度快)=弓箭手(魔法攻速快)
盾战(物理魔法并存状态上带有几率和伤害)=魔剑(物理魔法并存状态上带有几率和伤害)
为什么说这2个职业要强点呢?因为这2个职业需要的装备要求比其他职业要高一点,因为这2个职业的攻击是没办法和其他职业比的,要想和别的职业打出来的伤害值是相同的,那就必须装备优于对方至少一点点(当然要在相同等级,相同PVP技术的基础下)就说现在每个职业不加BT辅助的情况下,那么盾的致命剑大师技能100%伤害,防御相对较高和魔见的火焰,寒冰,雷电武器并加,再加上在所有职业中大师技能的附加攻击是最高的,技能带叠加毒攻击速度算快,就凭这几点我想这2大职业是很占优势的,只要找到一套适合自己的的装备,我相信这2个职业在PVP中赢的机会会更大些,这些大家应该不得不承认,当然不排除个别太BT的人。我没有偏向这2个职业什么。我其实是玩狂的,我只是推理一下,应该是这2个物理魔法并存的职业较强一些。
其次我想说的是防御的问题,每个职业才出生1级的时候自身的属性是不一样的,有命中、回避,攻击等等。我想要申明的是:打个比方——2个同样拥有900防御的狂和双他们的防御抵抗能力是不一样的,双在这里要比狂皮要厚的多,这就是职业上的差距的问题,170级开放以后,比起150的时候PVP时防御重要起来了,以前穿全套7增副的荣誉装备的人是不是感觉不行了,呵呵,武器的升级,1000多攻击,被人暴起来加上伤害和增副,疼死了,魔力游在一次信息发布上说出了一句这样的话“此次更新让众多玩家不必再一味的追求增副”当然我不否认增副的重要性,但是现在穿上防御高的装备感觉是很不一样的,如果一个全套风灵+7的人和一个全套增副的人打起来,也许之间都是50%的胜率,但是你们要想下,我攻击高,你防御低,你需要靠几率来暴。而我是很稳定的每次都打你那么多。你说说,一个人的运气再好不会每次暴吧,那可想而知谁会赢 !!
在这里说明一点:游戏中的手镯和+10戒指很重要,52攻26增副,20伤害,还有其他一些==不带不知道。一带吓死你狗日呢!所以劝阻那些一天开烈火飞来飞去的人们如果你们玩个游戏连手镯都没本事带起来的话,那不等于白玩吗?你买2月挂还不如买对戒指,不骗你哦!好象在白说!一句话。想要厉害点的话就别再强P了,留住名誉带起手镯才是关键,有那本事关了挂把别人杀了,那才算本事,不管别人强不强。总之说明你比他要强。大家说对不??
对于其他的几个职业。我认为:狂战的高导比大师猛,而大师冷却又是所有职业中最短的4秒。应该好好的合理运用,双呢!就因为一个大师技能,大大减慢了双的整个PK过程,当然暴伤不低的双也可以用高伤害来弥补,弓呢,没话说。如果装备太BT的话。
那是最猛的,你想下。1.3秒能打对方1000+ 血,那是什么状况,精准90伤害,超BT,运用好了也无敌,魔导呢。我个人认为只最需要武器BT的一个职业了,更新以后每个职业都有了新的技能打法,只有魔导,还是压缩和枪的搭配高或者大师毙命,猛的魔导随便一枪或者压缩也是1000多,不可小视,所以我们还是要好好的研究一下自己玩的职业的,不要跟着别人的打法走,根据自己的各方面能力安排自己的技能打法和技能顺序