下面开始计算:
1、首先根据技能描述建立一个计算公式,为了方便技能代入Excel表格。如图,其中空白处为手动填写项。
2、如上图,看似不能够完成连招,其实是可以的,那么到底错在哪里呢?那就是其没有认真考虑火三昧技能本身的2秒眩晕效果,以及不同玩家的不同延时影响。
3、现在不考虑网络延时与技能触发延时,测试完美环境下的技能影响。(火马一、二境界)如图所示的临界点
a)火马连招的最低疾语加成17%;
b)火马连招的最高疾语加成57%;
c)不使用火马的最高疾语加成71%(基本不可能实现,不讨论)