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《天下3》云麓仙居PK翎羽山庄细节心得

作者: 佚名 2013-08-14 18:53

注:①先手的比拼也是心理的比拼,倦鸟、梨花、弓术 vs 风雷、入梦、火地。云麓视角:翎羽起手倦鸟,则0.5秒内风雷打断;起手梨花则0.5秒后直接入梦;弓术与火地则在于走位一个近身锁定,一个范围卡秒,翎羽的面向为其弓术成功的关键。

②此时硬件条件:云麓必须能抗住翎羽除了弓术陷阱与夜狼火系外的任何技能,并保证最少8秒时间不会空血;距离条件:云麓要适时的保持与翎羽的距离,确保夜狼无法使用,最后8-12秒时距离控制在18-27m之间催眠。期间风雷不要轻易用,近身就用水缓火地控制,风雷用在打断夜狼或者拉近距离。

③此时云麓处于迟钝状态,持续时间为5.5-8秒(看得懂此攻略的玩家应该能理解翎羽的梨花迟钝状态持续8秒这里为啥写成一个时间段吧?),催眠之后的连招方式(请保持火心法使用催眠)

水马二境界-(延迟)火3-(卡秒)火地-水心法-水乱弹-水缓-任意可行性技能。作者为会心战场套,没有特技支持的75套翎羽遇此连招不死的很少,而重击套云麓重在火3与火地的输出额外加上没有会心的水乱,其伤害总值也不会比会心套的低多少。

当然火心法的连招也不是不可以使用的,保证开始读取火3的时候迟钝已经消失即可。

④前提条件翎羽的江湖起手,双方追电差距不是大得离谱,云麓贴身水马贰强化接水缓,此时加入被翎羽的起手梨花击中也不用担心你有0.5秒的时间考虑继续水乱弹,还是后退或者直接江湖躲过弓术(如果靠江湖耗江湖,则进入条件②的环节)。

如果水乱弹成功则判断好小水与风雷(翎羽施法保护低,风雷不求晕但打断用)的间隔,则十分可能不用江湖就耗过翎羽的15秒,云麓只需要防止被野狼命中,实在不行也可以利用江湖躲过,但要及时解除防止距离拉开过远,此时云麓基本未受到过多伤害即进入条件②的环节

当然如果你的血量安全,江湖也可以留着用来作为解除郁气反控而使用。

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