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《鬼泣5》第6章之新结局剧情介绍攻略

作者: 佚名 2013-08-15 19:07

本作的剧本仍然是由Alex Garland写的,Alex Garland之前的“the beach”  “28 Days Later ”  “Never Let Me Go ”  “奴役:西游记”等剧本都十分优秀,也许是受制于DMC这个系列故事的框架束缚,DMC鬼泣的剧本只能算一般,没什么亮点也没什么太大的BUG,整个故事的推进十分自然但让人总觉得少了点什么触动人心的东西,最后的故事转折也缺少应有的铺垫,也许是我要求太高。当然,NT娴熟的镜头叙事还在,整个故事比那些”中二“作品还是好很多的。

本作的画面风格保持了NT组一贯的明亮鲜艳的特点,对于unreal 3的使用,NT组完全不亚于Epic,Rocksteady,Irrational Games这些顶尖的UR3开发组,主要人物的建模和贴图精度很高,但个别场景内的物体就做的比较简陋了,能很明显的看出模型面数和贴图精度的不足,怪物的种类不多(比DMC4还是多很多的),但个个都很有特点,某些还比较独特,大量的场景渲染特效让本作个性十足,对于人物表情的描绘,NT一直都是顶尖高手之一,这次虽然也是采用的动态表情和动作捕捉,但感觉比西游记稍差,但已比绝大多数游戏都好很多,对于画面,我还是很满意的,个人给9/10.

这一关,除了怪物,一切好像都跟第一关特别相似。哪怕是就连这里,也是一样的。和第一关一样,跳过去,会碰见敌人,敌人并不危险,危险的是那些坑……你可以选择挑空之后把敌人打到坑里面速度解决。

出现了这种怪物,说实在的,但丁要对付他或许还有点难度,但维吉尔……一系列的猛攻可以直接灭了他!

之后会出现大量杂兵,还有2只电锯男和2只如图所示怪物。额~~忘了叫什么名字了。

注意,这里千万千万千万别挂了,不然极有可能卡住BUG。那就是,这个怪物解决之后,出现4个杂兵……只有4个,打完了就没后续了。

与第一关一样,跑进了这个蓝色光圈里面,在这里进行最终战斗。

一开始是一个胖子和2个电锯男,然后是一些杂兵。胖子和电锯男优先解决电锯男,因为胖子的机动性太低了,打电锯男的时候远离他,直到电锯男死掉他都不会进入战场范围内。

最后就是一些杂兵与一个关押者。这个关押者和之前那个好像有点不大一样,原来那个特喜欢冲撞,这个呢,喜欢扔石头了……不过都一样啦,幻影剑虐之。先杀死杂兵在和关押者玩猥琐的,不然他们组成了hits就惨了。

之后维吉尔进入了拿到铁门,然后在刚刚开始的地方,维吉尔死去的地方,他在那里复活了。

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