这技能有个很蛋碎的问题,退避以后,你的对手任然锁定的是你,看清楚意思了么?我记得那天看新玄修的帖子,其中提到WL有个新玄修,使用了以后可以使对手失去目标。
看懂意思了么?我找了野外怪,怪没有看见那个人偶。我找人PK,对手说吓我一跳,然后继续放技能,技能直接往我这里蹦跶过来了。我帮势力兄弟卖肉清红
给KFZ的建议,我不指望像WL一样强制解除锁定目标,但是可不可以把这个技能设定成只强制使玩家锁定的对象强制锁定人偶呢(说的有点复杂可能理解起来有困难吧,大致意思就是当我使用退避制造人偶以后,我锁定的敌方,包括玩家和NPC,强制其锁定目标从我转移到人偶身上。
这样做及保证了技能的实用性,也规避了群战中过于逆天的效果)?这么有趣的一个技能,不能指望我只是在势力战卡屏的时候用吧?要是那样的话估计我早被送回绑定神石了。
说了这么多重中之重来了,大家可以仔细看我的加点方式,如图哦。
想点出草船借箭必须满足两个条件,1、前置点数不低于5,也就是烈失那一页的第一排技能起码点5下。我选择了点两下受到控制技能的影响后,影响的时间减少1S那个技能和点三下风驰电掣这个重击流最爱的技能,为的是风驰电掣加的2%的移动速度和叠加的命中。80灵犀套追电属性真心难出啊,追电有一点也是好的。
第二个条件是主修必须点满22点,总共28点玄修点数,减去22点主修和5点前置,也就剩一点了,所以主修神机的话草船这个技能最多只能点一点,当然WY出第三批玄修的话另论。
至于草船这个技能的实战效果嘛,哈哈我不告诉你,自己尝试去吧。
写了那么多最后总结下整体感受吧,感觉神机很符合我对于翎羽这个职业的理解,非常凸显翎羽自由但不散漫的门派个性。同时也大大增加了游戏的乐趣,真的很娱乐啊,尤其是变个自己和自己搞基,哈哈笑死了,还有那个炸弹的声效与视觉体验也相当不错。
同时也希望KFZ能认真考虑我提出的几点建议,我不是在恶搞,真的,我只是想让更多人爱上翎羽这个职业。起码别再像火蜥一样伤害我们的玻璃心了,你们知道自从火蜥被河蟹又河蟹之后毛毛们有多伤心无奈吗?
都说羽毛人头多,但是真心话没有队友的配合羽毛能有那么多人么?羽毛人头多只不过是羽毛的一种定位罢了,其实羽毛真心很脆很容易挂的。