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《新武林外传》54级枪豪的经验

作者: 佚名 2013-08-14 19:43

【前言】

奔放的豪侠,以威力强大却不好使用的长枪为武器,招数大开大阖,攻守一体。职业技能职业技能名称技能图标技能说明枪豪养生主被动技能,增加生命上限。暴雨梨花枪主动攻击以自身为中心的扇形。

3转技能,由于本人已经54级,所有技能都能学,所以,来介绍一下3转的3个终极技能.大家不用听那些根本没实验过效果的人胡扯.这3个技能,绝对是垃圾技能!第一个,怒天,有人说这是枪的看家本领?我说这技能不是一般的垃圾,那是相当的垃圾!!攻击是挺高,但是成长不高,第一级+800多攻击,以后每级才+50多,此其一,再看其释放时间3秒,冷却时间20秒,什么垃圾技能,此技能我加了1点,亲身体验过,真的不是一般的垃圾.昨天跟我PK的人也用过这个技能,本来我是被他沉默的,他一用这个技能,还没释放出来就被我反沉默了,接着被我打死.奉劝各位,不要加,想看看效果可以加一点,仔细看看这个技能,想一想,你会知道怎么做的.

第二个,叫什么名字记不起来了,此技能还是有可取之处的,唯一可取的是他释放时间1秒,但冷却时间是10秒.这个技能攻击还算不弱,成长性算是最高的,可以瞬间秒杀等级低的人,释放后空手3秒,但我认为,这个技能还是没必要加,但是和前面的暗雷,凝血,禁风比起来,实用性太低,一招出手,浪费4秒,除非秒杀,否则杀伤效果太差,4秒可以放1招暗雷和1招禁风了,这2招加起来可以打掉对方至少4000血,而且只是攻高,没有任何效果,这4秒中被对方沉默的概率太大,相比之下,这个技能就没用了.这个技能本人一点没加.都加禁风了,呵呵.

第三个,舍命一击,消耗自身50%的血,增加攻击是消耗血量的25%,本人现在3300的血,一次消耗1650,就算到了60级,多算点,有4000血,消耗2000,增加攻击多少?才500!释放时间2秒,冷却时间也是10秒,不带任何效果!这个技能本人也是一点没加,因为估计成长也不会很高,保守估计下一级是30%,加到5级45%,也才不到1000的攻击,有兴趣的人可以加一点看看下一级增加多少,除非每级增加25%,那么这个技能就强了,加到4级有100%,也就是说增加2000攻击,秒杀除枪以外的任何同等级职业!不过肯定不可能!

再来看看这个技能的危险系数,可以说释放时唯一有生命危险的技能就是它了,跟人PK的时候,经常有2招被对方打掉一半多血的时候,这个大家没有疑问吧,我PK不多,但也不少,这是经过实践证明的,所以试想一下,用这个一招没把对方秒掉,同时对方又出2招,秒掉你一半的血,你不是挂了?要知道剑的PK技能都是1秒释放的,2秒打掉你一半血很正常.补都补不及,除非你象我一个朋友一样,用2只手按键,1只手专门负责加血...即使这样,遇到网络延迟,血没补到,那你就挂了.

综上所述,大家可以看到,枪跟人PK,就是耗血,等对方网络延迟,或者犯错误,否则同装备等级,杀不了对方的.顺便说一句,本人目前为止单条没输过,是单条,不是决斗,看清楚!如果你按照我上面的加点方法,3转后,你PK不弱!

顺便鄙视一下那些练到40来级,没有亲身体验过的所谓高手们,别随便忽悠人,尤其鄙视那些让新手把2转落燕技能多加的人,真是骗死人不偿命!!3转技能目前还能洗,加错了没关系,但目前为止,1,2转技能是不能洗的,如果以后还不出洗1,2转技能的东西,那就只能重练号了!!不然总会感觉低人一等.

在《新武林外传》的世界有多重特色玩法,其中颇具搞笑意味的宠物系统与刚登场不久的法宝系统颇受江湖英雄的厚爱。两大玩点不仅互相“争香斗艳”,更是在不断改变中推陈出新,令玩家充满期待。

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