一直以来,法术熟练都是个让人欢喜让人忧的概念,熟练高了,当然极品,可是要付诸大量的时间和DHB,DHB倒无所谓,如果勤快可以一直跑,如果不勤快也有其他方法,譬如用RMB交易DHB。可是要浪费大量时间到无聊一直重复的机械动作上,那实在是痛苦之极,手动烧法哪里是在玩游戏,简直是被游戏所玩。我想,辅助也就是应运而生的吧,没有师门任务之前,其实辅助没有什么不好,它使玩家从练法的枯燥中解脱。但是,辅助也是不合理的,不是所有的玩家都有条件用辅助,试看从前,有几个法满的不是挂起来的,而不能常常上网,用不了辅助的人,只能望法兴叹了,转的时候当然也不会法满,这就导致了游戏世界的不公平。真是成也辅助,败也辅助。正在玩家为法术熟练而进退两难时,官方终于推出了解决此问题的师门任务(即烧法任务),我觉得这是大话近些年最体贴赢人心的任务了。
首先,师门任务解决了烧法的枯燥无味。曾经手动烧法的枯燥我不用说大家也明了吧,即使用辅助,也是纯粹为了那点法术熟练,毫无游戏的乐趣所言。现在有了师门任务,练法不再无聊,杀师门任务的叛徒时,人家会念诗捏,此时:“花谢花飞飞满天,红消香断有谁怜,游丝软系飘春榭,落絮轻沾扑绣帘。”彼时:“死生契括与子成说,执子之手与子偕老。”……,精深博大的红楼诗词就用这样的形式潜移默化地渗透出来,真是修身又养性,这才是真正的玩游戏,有音韵之悦耳,无案牍之劳形,体现出了大话深蕴的文化。
其次,师门任务较之辅助的速度,绝对是有过之而无不及。想当年,为了烧法彻夜不眠(因为不能完全不管不顾,总得小心照看着),一晚上最多2000点熟练,为伊“烧”得人憔悴。而如今,三轮任务两小时做下来,官方说最少也给3000+的熟练,我看比这多多了,前两天没事做了就去做1法欣赏诗歌,每天用两个小时做三轮任务,居然做了两天多就法满了,平均每天给6000熟练呢,爽啊。等我二转了照样做师门任务,试想一下60级就能秒五的仙是种什么感觉,众星环月吧。而这并不需要多久的时间,四个小时就够了,试问,这是辅助烧法能比的吗?