在轻松游戏的环境之下,最大限度满足Q版游戏爱好者的喜好,创造他们的游戏需要以及自我展示的平台和空间。在此基础上,强化展示初期游戏上手简单,游戏界面容易理解,提倡游戏内的交流与互动,简单便捷和易于掌握的沟通方式,注重对游戏中后期的内容刻画。
终极单PK分析:
PK条件(1)5转149级
(2)技能全满(虽然没开放3—5转,技能不可能满,但以后肯定没问题)
(3)装备全149神工(除面具),且PK双方神工附加效果抵消(比如一方追加7%伤害,另一方抗7%伤害,或者追加7%HP,虽然不一定准确,但为计算方便就如此考虑)
(4)高骑加装饰(+720HP,其他相互抵消)
(5)装备(除面具)加点属性假定为基本属性加两项附加30点属性,且基本属性可抵消处相互抵消(如戒指加180灵巧都不记),两项附加点如下:
FS:30X,30T;(135HP,46.8精神)共8件=(1080HP,374精神)
JX:30L,30T;(207HP,9精神,36命中,31.5攻击)=(1656HP,72精神,288命中,252攻击)
DZ:30N,30T;(180HP,14.4精神,25.5防)(1440HP,115.2精神,204防御)
没有加敏装。
(6)加点方式采用主流加点:
YX:5T==149级(T954,L159,N159,M159,X159)
6869HP,572MP,127防,416精神,102灵巧,159闪
DZ:本人对DS不太熟悉,且DS加点方式很多,所以这里的加点有些局限,请多见晾。
3T2M==149级(606T,L159,N159,M457,X159)
3636HP,572MP,135防,408精神,292灵巧,520闪
JX:4L1T==149级(T308,L755,N159,M159,X159)
2125HP,381MP,906命中,193防,792攻,296精神,102灵巧,143闪
763HP,381MP,234灵巧,830攻,127防御,830命中,376闪,373精神