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《激战2》死灵法师Part III 特性详细攻略

作者: 佚名 2013-08-15 09:13

Part III 特性

唤灵师从事黑暗艺术,召唤死亡,掌握灵魂的力量,以及吸取敌人的生命。唤灵师以生命为能源,他可以使用生命之力来骗过死亡或者从死亡边缘把盟友拉回来。作为学者系职业,唤灵师身着布甲。职业专属能力:生命之力(Life Force)和死亡之幕(Death Shroud)唤灵师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,并能使用生命之力进入死亡之幕。

1、Greater Marks-增加印记的范围并使印记无法被格挡。

这个特性目前有bug,增加的范围只是触发范围,而非效果范围,你必须把技能丢到对手脚下才有效果。此外,同一层有减少法杖技能20%冷却时间的Staff Mastery可供选择,但无视格挡的效果实在过于强大,考虑到症状型死灵的主要输出依赖于权杖,因此选择追杀逃命效果更好的Greater Marks。

2、Path of Midnight-所有死幕形态技能减少15%冷却时间。

传统的症状型死灵更喜欢选择Vital Persistence,经过我的实验,开启死幕形态后每秒固定消耗4%的生命之力,选择Vital Persistence之后是每秒3%。每秒节省的1%生命之力在各种秒人菜刀面前实在是杯水车薪,而Path of Midnight能提供更多次的Doom恐惧和Dark Path追杀,在快节奏的高端局中更有价值。

3、Chill of Death-当目标生命低于25%时自动触发Spinal Shivers。这类触发技能的内置CD与技能CD一样,独立计算,以后不再赘述。

这个特性同样有严重的bug,触发后会大幅度降低死灵法师本身的攻击速度,任何流派的build都不建议带上。

在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于治疗或增益盟友。死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力令人刮目相看。死灵法师在进入死亡之幕的时候会有更高的生命值,加上他们的生命偷取技能,死灵法师的生命值非常高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱症状,也会为友军移除症状。

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