盾卫以防御为主使用盾为防具的盾卫拥有惊人的防御力,战斗时往往承担怪物大部分的攻击力量,是组队打BOSS中不可缺少的职业。代表属性为体力。可以使用钝器、单手剑与盾为武器,通过武器与技能的搭配发展出如防御型的防御型盾卫、攻击与防御均衡的攻击型盾卫等不同特点的盾卫职业。单修盾卫明显攻击力不足,称不上为骑士,顶多称为血牛而已.
辅助技能?60级以前辅助技能的用处有多大?
而60级以前多出3个攻击技能用处有多大?
辅助不是不学,而是要晚学.而攻击技能早学,进能攻,退能守.
为何是剑不是锤?本人本来就是锤子击晕系,击晕系有很多不足,
退怪能力没有明显作用,
打退下去,几乎是在同一时间再到你面前,
怪物贴身无法打到,技能恢复速度慢,攻击力平庸.
我玩过弓手,弩手,枪战,刀战(等级全部30~40+),
全部都是双修,最后得出的结论是,
本身游戏设计的时候就已经把那2排技能配合起来了.
弓手多重系能控制怪近身的速度,放完技能刚好达到爆雨系的范围,再用爆雨系炸,怪物受攻击的时候为无法攻击状态.弩也一样,连弩控怪,散弹退怪.枪战突刺系打有些距离的怪,等近身后再用疾风系.锤子也一样,击晕系单系根本无法控怪,只有配合打狗系的近身连击才能控制(锤子本人没有双修,但效果绝对没有太大出入)