我目前用的技能(影之箭-毒箭-强力压缩_雷)。这是没初导以上技能。
为什么我要用这些?因为,个人感觉伤害够、攻击效果足。
说打怪吧,还是看个人喜好,有人习惯把怪定着慢慢打,那么毒箭就可以换掉了。而我喜欢速战速决的类型,所以用毒箭。
说PVP吧。开始首先用雷把对手推倒,然后放虚弱,遇到防高、功高或高手就跑着打。反之就直接一套连击结束战斗。
但是,我有一个地方不解的是,贴吧有那么多人推荐用“强力压缩_地”和“致命一击”,深表不解,望之深人士解释。
我相信,会有非常合理的说法。
既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!