本作将把更多的精力放在空中战斗上,这和以前的《鬼泣》是不同的。玩家可以通过使用连锁攻击更长的停留在空中,给敌人造成更大伤害。这样看来,空中战斗将是《DmC:鬼泣》的重要组成部分。而本作中还加入了场景战结束时和恶魔闪避时画面会出现慢动作的效果,使战斗更具可观赏性。在本作中但丁拥有天使恶魔双血统,根据不同情况使用不同的能力以过关,游戏也加入了一定的解谜元素,包括失落之魂和隐藏任务钥匙的收集等。
5种武器3种枪械都有其独到的使用感觉,配合的好的话可以打出非常华丽的连技,抓取的加入可以让你一直进行浮空打,键位的设定和前面几作有很大的差异,需要一定的适应期,但适应后会发现这样设定又给战斗增加了多种可能性,连技党们又可以好好钻研下了,但个人很怀疑用键鼠操作是否能达到这种效果,BOSS战个性十足,体验绝佳,个人绝对唯一不爽的就是缺少了锁定,当然这无伤大雅。
本作中全新的世界观自然会引入全新的怪物,确认的一共有19种小怪,6个BOSS,人形小怪拿着多种不同的武器,并且有一部分只能被镰刀或大斧造成伤害。从设计上来说本作恶魔的形象更具艺术感,有种外星人的感觉。
维吉尔过载了安保系统,但丁有28秒的时间进入大厦,面前的幽影可以不打。进入大厅遇到梦行者,利用他传送攻击后的僵直来打。往前有座圣像,升级下技能。往左走是一部电梯,电梯的右侧墙壁用巨斧破开,下楼梯找到迷失魂魄(1),旁边还有颗小活力之星。
乘电梯到87层和现实世界的维吉尔碰面,维吉尔前往西翼的主服务器机房,解除天桥上的激光。按照凯特指引的路线前行,途中解决掉一些杂兵,穿过天桥进到金融区,这里遇到一名梦行者和一群持盾悲怆,清完跳至上层阳台,杀两只狂怒,进入附近的电梯。
来到105层,出电梯右转看到巷道里有黄金钥匙和迷失魂魄(2、3),等上浮的箱子消失冲过去拿取。返回后场景发生变化,前往电梯的另一边杀女巫和一群精英幽影,然后出现两只恶魔碎片和两只幽影狂怒,先用旋镖的蓄力攻击打僵一只幽影狂怒,再集中精力应付另一只。
纵身跃到屋顶,进到走廊发生场景变化,走廊的墙壁挤压过来,脚不停顿的话堪堪可以逃过去。调查有两道发亮深井的走廊,左转进到楼梯间,在楼梯顶部墙壁找到迷失魂魄(4),在楼梯底部有道秘密之门(1),用黄金钥匙开启,挑战隐藏关卡:极致遍历(Extreme Traversal),在时间限制内抵达终点,这里要灵活的切换武器,破开三种类型的墙壁,灵活运用蛇鞭的两种技能实现空中跳跃。
返回106层,利用横梁上的圆环跳到对面,落身到下层杀一群幽影,从办公桌上拿小魔力之星。用旋镖割开附近的蓝色藤蔓门,进去拿迷失魂魄(5)。进到办公桌附近的电梯,两侧墙壁上找到迷失魂魄(6、7)。收集完道具,来到走廊的末端找到蓝环,用蛇鞭飞跃到上层重新跳跃。