走路捡到钱,打怪遇神仙,师父千里传教诲,妖兽求饶赠宝图……这就是《问道》首创的随机任务系统!各种你不曾想到的“突发事件”让练级过程变得乐趣多多。除此之外,还有师门、跑商、送镖、救人、传信……十几类数千个任务让你玩不尽、耍不停。
“问道”为汉语基本词汇,又有同名网络游戏《问道》。《问道》是厦门市吉比特网络技术有限公司历时两年时间开发的免费2D回合制网络游戏。以深厚博大的道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
随着时间推移,虽然初期我们花了更多的代价却未在PK上取得更好的优势,但是到中期开始慢慢显现,因为本队伤害明显高出不止一筹,所以在升级刷道上优势明显,最后结果是整体队伍道行大步前进,而对方队伍伤害严重不足,因为PK要求,不得不保留2体,不得不以时间换效率,长期下去道行差距越来越近,我们队伍本来和他们的道行相差很远,最后慢慢持平,最后全面反超。最后对方队伍只能解散,因为时间换效率实在是累人,临散的时候我们惜别了一个值得尊敬的对手,期间我们没有吵骂过,没有背后诽谤过,一直在进行战术交流总结。
出现了一支新队伍,历史何其的相似,我们的火从第一速度火变成了第二速度火,他们就如同我们以前的翻版,我们陷入被动阶段,仓促间我们输了,我们绝对优势的道无用,但是这仅维持了一两次,队伍进行全面改动,因为之前已经开始准备敏BB,且已经就绪。
本人由全敏水洗成敏法水,把绝对高WX云洗出1.5敏,PK时候穿一敏不加的慢套不穿鞋子,比云慢,在对方道较低的情况下有针对性的穿抗B或者抗封装备和首饰。打手都比云慢,高道火继续追求高速,以抑制对方打手的伤害和速度,效果出奇的好,除了开始准备不足的时候失手了几次,本队还是以绝对优势胜出。