由于成2移民的时候天赐装备就没有换齐,尚且对冥赐抱有希望,加之当时淬银钻和血银钻可以卖到100多两黄金,无奈之下选择了打双人战,事实也证明了这个选择是对的。
当时的双人战,虽然地图有了改动,但是药物的价格还是保持在成1的时候,又碍于天赋没有开启,中、发、白麻将没有普及,输的几率还是很大的。在7分和30分之间徘徊中,总结出一套新双人战的必胜诀窍,其实胜利就在一念之间。(当然只限于80级的玩家!)
双人战的时间,调整为周一和周四的20:00-21:00、周日13:00-15:00,总计4个小时,51场。获得的战场积分,全胜有1530分,收益还是很可观的。而跨服双人战,全胜可以多获得153个英勇勋章和对应等级的战场功绩,也是只赚不赔。
那么如何能全胜呢?就要动一动脑筋!双人战场,其实与田忌赛马有异曲同工之妙。田忌以下对下,以中对中,以上对上,就会输给齐威王;而孙膑改用以下对上,以中对下,以上对中,便胜了齐威王。双人战场也是如此,大致划分为80级-84级为“下”,85级为“中”,86级-89级为“上”。等级“中”,既可以遇到“下”的对手,也可以遇到“上”的对手,处于一个有利的等级。中和上组合,遇到下的几率大,就是以中上对中下或中上对中中或中上对上下或中上对中上四种,只有中上对中上,是一个公平的组合,其它的对手不处于对等,胜利完全向己方倾斜。
组队的选择,本着一看帮会,二看装备的原则,就离胜利不远了。大帮会优先研究了高级的属性天赋,处于上的玩家,必须在大帮会,属性天赋基础的防御攻击都是满级的,看也不用看;反之,上的玩家,装备也是上,但在小帮会,属性天赋是否学习,就很难说了。中和下的玩家,就得即看帮会又看装备了,最次也得是全身+9,不然类似于70级的水平,就算上的玩家带队,也很难混的。
胜利的条件,从等级的划分、职业的选择、装备的判定都是环环相扣、缺一不可的。配合的默契、药物的使用以及更高的防御加成也是极为重要的。组成双人战的固定队,会更有利于往后的作战。在多数玩家还在喊人组队的时候,我早已决胜于千里之外,坐等邀请我入场了。