游戏以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。
“道由心生”,道法也是越钻研越神奇。从最初的小有修为到渐入佳境,你将自身对道家法理的心得融入到法术之中。《问道》里独特的“万道归心”系统,可以让热爱研究的你习得旁人未曾见过的强大仙法,从今而后在中州大陆纵横驰骋时更显得特立独行。
由于福星的最终要求是在本回合结束时保证所剩的狐狸和野狗数量相等且不为0,所以一定要算好怪物的数量,谁该防谁该打都得在回合结束前商量好。幸好我们几个都是经常一起玩的好朋友,所以在回合开始后的10秒内都能商量好谁打哪个怪;另一个还好的就是那些怪的血量都不高,才1500左右,所以打起来很轻松。但就算是这样,我们的配合也失误了好几次,而且长时间这样打我们都觉得很累。
打了好几次后,我们都开始烦躁了,竟然全开法秒了,结果是每回合的结果是“小怪清光光,福星扣经验”。突然我们忽发奇想,竟然主怪秒不死,而且主怪福星又不算到怪物的数量里去,我们把小怪封上了再秒不就得了么。金的封是不行的,土的混也不成,两人封(混)上后,还是能把小怪给秒完。想来想去只有靠水的冰了,嘿嘿,正好我们队伍里有2个水,1个水封1个小怪,其他全秒掉不就OK了。想到这我们几个立即进行尝试。
我们再重新等福星出现后点了个,然后就按我们刚刚想的方法进行战斗。首先1个水号封狐狸(单封),然后另一个水号就把狗给封上。然后剩下的号火力全开,把剩下的小怪都给秒掉。哈哈,果然如我们所料,这样做真的很省事。每回合的狐狸和狗的数量既保证了一致,而且有节约时间,只是要给那两水号配点蓝就OK了。这样下来我们杀起福星来是每次杀都能得到20回合的经验奖励,而且速度又不慢,爽死我们了。现在我们每天上线后都去杀会福星再做别的。