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《魔兽世界》10H死亡之翼的背脊DPS心得​

作者: 佚名 2013-08-15 11:31

10人英雄模式巨龙之魂死亡之翼的背脊DPS心得

DPS任务部分:

再一个是Dps的任务。经过几次削弱/BUFF,肌腱的输出压力已经没法和以前比了,所以更大的压力在于 融合怪。如果满足不了2爆1抓,那么建议调整天赋配置,尽量的压缩融合怪的输出时间。

3-1开始,融合怪的压血速度越来越重要,因为小血出的速度已经超过T能承受的范围了。建议3-1打融合怪喝药水开技能,3-2融合怪80%血开英勇/嗜血。

有帖子说可以不用理会抓人的时间轴,但是我觉得这个应该还是要注意好。

我们是在2抓前6秒吃血,然后完成9层爆炸,这样在肌腱漏出来之前刚好可以第二次救人完毕。当然三板的话可以不要这么严格了。

另外一个就是转火的问题,我们救人分配了3人救,加快了救人速度,也减轻了奥法单救的压力。可能有人会认为这是得不偿失,但是实验过后我们觉得这样收益比较大。

再一个是肌腱输出完之后,立马转火残血触须,不要发呆,也不要去做A小血的多余动作。真的,在脊椎的战斗里,每一秒都显得弥足珍贵。

治疗压力部分:治疗压力最大的时间节点分布在三个节点:

一是融合怪9层,如果血量控制不好,那么对团队治疗是一个很大考验。

二是翻身前或是3-2起始A小血的时候,团队承受伤害猛增,需要技能应对。

三就是翻身了,不过这个压力来自于对血浆及融合怪吃血甩飞的处理,如果处理好了,这个节点的压力并不是那么恐怖。

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