宝石打孔、镶嵌、合成、摘除
想要给装备镶嵌宝石的玩家需要先在装备上打孔,点击打孔选项,放入装备与打孔材料即可进行打孔操作,打孔材料根据装备等级不同会发生变化,购买材料时请注意匹配。
打孔之后就可以进行镶嵌操作。不同装备对应宝石种类不同,请确定所要镶嵌的宝石与装备匹配,放入目标装备、宝石,即可进行镶嵌操作。
等级越高的宝石为装备提供的加成越高,每3个同等级同种类低级宝石可进行合成操作,升级为高一级的宝石,如3个1级力量宝石可合成为1个2级力量宝石;3个2级力量宝石可合成为1个3级力量宝石,以此类推。
如对装备的宝石不满意,可以进行宝石摘除,点击下方的“摘除”,放入装备,选择想要摘除的宝石,放入摘除符即可。1-4级宝石使用初级摘除符,5-7级宝石使用中级摘除符,8-9级宝石使用高级摘除符。
五大主属性。其中鉴定属性建议为体力或者力量智力。耐力可以凑合用。精神是性价比最低的。 根据现今的宝石属性。以6级宝石为例,6级智力力量加46点,而六级的精神加116.相差大约2.5倍。而在装备的鉴定属性中,以70到80的装备为例,智力力量体力耐力都是能鉴定出21左右的属性,但是精神是鉴定出11点左右。所以为了达到属性的最大化,建议鉴定属性中不要出现精神,用宝石来弥补。顺便吐槽一下,现在的力量宝石和智力宝石算是没什么用了,根据计算,80+装备的人带着一个高级耐力加持的宝宝,就能有3500点护甲,大约减少33%的伤害,此时打精神宝石的收益就已经大于力量和智力宝石。如果是打金刚和耐力尊者,会有更高的收获。
据说暴击时造成的伤害是按照最大攻击力进行计算的,所以一般情况下最大攻击力的鉴定数值要略低于攻击力。所有的攻击装备只要鉴定出以上4个属性中的一个就可以使用了。剩下的属性都是追求完美或者为了更高的属性。顺便给大家一个攻击强度和攻击力 的转化公式,本人测试的不一定准。每点攻击强度=3+(力量or智力-430)/170 虽然不是很准确,但是在后期如果大家装备鉴定中力量和智力居多的话,攻击强度完爆攻击力。