大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下在我就给讲一下老衲个人经验:少林路在何方
老衲全身16套 头加18,武器+16,555金装(至尊+强韧+五星),武器3究(锋锐+强击+心眼),全身9级石头,2D名将 几乎该满星的都满星,全名将护法,天赋207,攻击1100+防御900,爆伤43,强度2.407,血3W以上,目前还带了一个极品无相神功药水恢复百分之25平分在1000+以上,总平分3W8+,以下本人谈谈个人经验:
先说说8大
和尚想进决赛完全靠运气不是你装备好就可以进得了决赛(具体为什么这么说我懒的解释)。
决赛第一场
和尚VS天刹:根据本人了解和尚打天刹可以赢,但是非常之慢长,几乎在决赛里的天刹都不会傻站着跟你打所以说此站几乎平。
和尚VS无名:豪无悬念,如果这场你在输或者被拖平,那这个和尚基本可以删号了。
和尚VS寒冰:和尚打寒冰不太好打,其实看地图大小,如果地图很大寒冰操作又很好那基本输定了,不要跟我谈什么我不会操作,那只是你没碰到猥琐的寒冰打法,人家上来一个晕反手+至芒,就算你开了清净人家也跑了很远拉脱离了,反复跟你打,必死,但多数是平毕竟牛B的寒冰不见得操作好,地图如果不是很大和尚能赢或者被拖平。
和尚VS蜀山:出致命等死,不出人家拍倒插剑走人,别说什么开般若追上去打,那等于自杀,我们区JJ蜀山平分没有低于3W3的,更别说进决赛的蜀山是什么样的,你只能在人家后面吃灰。
和尚VS奶妈:3W5以上的平分,爆奶妈或者强度奶妈操作好,和尚必死,就算你是1D也一样等死,就算3W5以下的奶妈能进的了决赛,你也一样打不死。
和尚VS矮子:上来和尚你不跑的远远的藏起来等拖平,那就准备迎接死亡吧,被矮子玩到死,不要跟我谈什么等怒气开清净上去连招,现在是王者时代你一棍子能爆多少血?
和尚VS毒奶:普遍的和尚都是防御路线,所以一般都是被毒奶虐杀到死,1D也不例外,如果你是爆力和尚那你可以勉强拼一下,如果对方是1D毒奶果断放弃吧!3D可以杀,2D输多平少。
以上只是老衲一点点心得,看贴的人应该会认为和尚很强,其实不然,随着大家天赋越高,秘籍血又多,和尚几乎是杀不死任何人,和尚腿短是公认的,有些人可能说和尚的定义就是MT,那MT的定义在哪?下本现在谁还带和尚?禁地3层怪不好打,打的慢,四层更慢,只有1.2可以混,一小时200W多点的经验,可笑不?现在禁地还有和尚的身影吗?你说和尚能抗堆防御堆闪避格挡,那我告诉你,屁用都没有,群战和尚开个铜墙冲进去,其实只有进去的没有出来的,瞬间秒杀,MT的定义在哪?3秒也站不住,有人说和尚死克无名,15秒的远程免疫没了后,你见过和尚被2个无名瞬间秒杀的场景吗?这就是所谓的防御,和尚天赋练不上去,贡献又刷不到,下本没人组,国战是炮灰,后期的灵魂人物就是这么体现的,本人觉得越是后期和尚越是残废,大家的血越来越多,和尚别想杀人,除了布甲其他职业血几乎都和和尚差不了多少,最重要的是虎型居然会未命中还会被闪避,就这么一个吃饭的技能还被人无视了,抗又抗不住,请问和尚存在的意义是什么?