本人是一个91级的老JX了,对JX这个职业很熟悉,也有很深的感情,成2出来了,带来了圣火使这个职业,可以说是和JX对应的,可以互相转职的,成2封测我玩的就是圣火使,玩了有好几天了,快60级了,下面来说说我对这两大职业的看法,纯属个人意见,有高手,可以相互探讨
第一点:技能对比
剑侠技能:
剑侠10级技能效果
凌波微步——驱散所有负面效果,瞬间移动到目标附近,同时使目标韧性降低20点,持续5秒。
穴打风池——目标眩晕4秒。
起剑诀——对目标造成280%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。
御剑诀——对目标产生230%的近攻伤害,可能造成目标受到剑侠近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。
一剑乾坤——目标生命低于30%可以释放,对目标造成280%近攻伤害,附加暴击75。
剑走偏锋——每2秒能量回复增加20,持续30秒。
七伤剑阵——对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18+27点近攻伤害持续12秒。自身近攻伤害计算比率35+45%,目标近防计算比率21+27%。
七星剑阵——增加周围同伴的命中率12点,持续20分钟。
金蝉脱壳——消失10秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。
逍遥游——闪避增加75,持续10秒。
梯云纵——提高人物移动速度150%,持续10秒。
暴击增强——被动技能,永久增加暴击10。
近攻增强——被动技能,永久增加基础近攻100%。
命中增强——被动技能,
从实际输出上看:
有人会说,圣火使群功比JX多,输出这一点就不用看了,JX绝对不行,行与不行,请接着往下看
怒火燎原——对自身周围半径6米内目标造成230%伤害,并且在范围内的最多6个目标受到火焰伤害150,最多生效10次,冷却时间60秒;
七伤剑阵——对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18+27点近攻伤害持续12秒。自身近攻伤害计算比率35+45%,目标近防计算比率21+27%。冷却时间30秒
这两个技能的实际输出谁高谁低,我没有实际比过,不敢瞎说,但《怒火燎原》的冷却时间是《七伤剑阵》的两倍,我两次七伤的伤害,比你一次怒火的伤害,谁高谁低,还很难说哦
烽火连城——对自身半径6米内最多6个目标造成310%伤害,冷却时间30秒 《多彩宝石目标加两个》
起剑诀——对目标造成280%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害,冷却时间为10秒
起剑可以一次对三个目标造成280伤害,其冷却时间为烽火的三分之一,也就是说,放一次烽火,我起剑可以对9个目标造成280伤害,如果先放七伤再起剑(功击两次),则30秒内,起剑可以相当于对12个目标造成280的伤害
12个目标的280伤害与8个目标的310伤害,哪个伤害多,这我就不多说了,大家自已算算呀
火光遍野——对目标造成230%伤害,并有几率使目标减少移动速度50%,持续3秒,冷却时间30秒。永久增加命中10。
呵呵,说了这么多,大家对圣火与剑侠之间应该也有了一定的了解,我还是打算继续玩JX,暴发力强,可进可退,别人说JX血少,防低,除了WS,其它五大的职业的血和防全部都一样(医生骑暴龙就不一样了),要说脆,5大职业都脆,JX容易都秒,你穿天赐一套,看哪个可以秒你,JX若是韧性低,遇到那些6+2 暴伤套的QS或先知,是很可能被秒,那就是你装备选择问题了,我始终坚持一句话:没有最强的职业,只有最牛的玩家,说了这么多,累了,大家多给点意见,谢谢
申明:发此贴只是为了就JX和圣火使,这两种职业做一个深入对比而已,此贴并没有说JX有多么多么强,在此我的意思只是拿JX和圣火使做一个比较,让大家转职的时侯,有个可以参考而已,绝对没有与其它10大职业就比较的意思,请大家照顾下新人,谢谢,祝大家游戏开心。