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《万王之王3》魔剑士心得

作者: 佚名 2013-08-15 13:43

首先魔剑的技能介绍和攻击转换技能

终日研究魔法的法师们经常会选择学习最基本的剑术来锻炼身体,于是有一些聪明的法师们将魔法的威力运用在剑上,利用剑的威力来运使魔法,这样不只可以加强剑法的杀伤力,更可以发出比较强大的特殊法术。由于魔法师们本来就对武器和战斗不怎么在行,所以就没有什么时间再研究其它的魔法,尽管如此,坚强锐利的剑所能够聚集的法力比一般人脆弱的躯体要大得多了,虽然所能运使的法术种类少了,但是所能发挥的威力却十分可怕

官方网站定义的“攻击转换”:切换基础攻击值到物理攻击或魔法攻击上可自行切换攻击状态为物理攻击与魔法攻击,并可一定几率转换自身物理与魔法攻击值(时间:试过很多次都没有转换过攻击值)。

游戏里面技能介绍:

1、人物造型不符合,既然以后二转魔剑分剑圣、剑魔、大剑师,魔剑人物应该是很大气,手握重剑、巨剑,以力劈或者砍攻击发出一道非常绚丽的气波或者魔法,不是飞射的攻击因为我们玩的不是是剑仙,给我总有飞剑的感觉,因为没有什么冲锋或者飞行的技能……

2、如果现在哪位朋友想走物攻,那么请继续此点,否则请跳到第3点。我加满10级魔能爆裂,也就是附加250%的伤害,但我转换为物理攻击之后输出刚刚1000左右,打怪的伤害不到1000,当时我洗真空斩那会看到那技能那样,立马又洗剑舞雷暴了,而转换魔攻用剑舞雷暴打怪伤害有6000左右,很无语吧,所以走物攻,前面除了被动技能所有的技能都不能用了,用了打架刷怪不破防(我60+魔剑群65怪不破防),但那个那个电击术和重力漩涡还可以用用(有用的仅技能出的效果)……,群攻就不要想了,等72级吧,呵呵,现在这次测试暂时只开到70级……

3、勋章、时装、坐骑、魔力凝聚、魔刃专精、灵刃等的攻击无法转换(暂时发现的)。以前我魔刃专精满级的时候得到攻击只有武器物攻或者魔攻的50%,这样算下来,魔剑的魔刃专精相当于别职业武器专精的一半,比如魔剑的武器是物、魔双攻100,巫术师武器是200魔攻,转换学满的情况下攻击应该200,学一点魔刃专精之后的攻击实质是205点,技能介绍很很好耐看,让玩家以为学了魔刃专精之后武器附带的攻击是220点,别职业是直接5%,相当于210的攻击(魔剑技能攻击本来就低,亏了消耗10点去学攻击转换,当初我只有无奈的花50块钱把这点洗掉);坐骑的攻击不能转换也是很郁闷人的,如果你重新换一匹马搞兽魂之心什么的,估计花10+金搞的兽魂还不如系统送给你的那个黄的兽魂之心,如果你想绿的,太难了,就算是成功了,攻击转换一用反而成鸡肋了;我不知道官方怎么给转换定义的,我做下简单的猜想:除了装备之外的攻击都不转换(这个装备是指怪物掉落类型的,所以比如,勋章、时装就不算)!!

对比法师另外2个一转职业,魔剑是弱得一塌糊涂啊!

1、咒术师的强悍我想很多人都有体会了吧,在砸车、家族悬赏之摧毁战车、击杀魔能祭坛守卫、群怪、狩猎、单劈中遥遥领先于其他职业,可以说集众多优势于一身。

2、巫术师的大火球一出各职业的攻击都要低头(不然为什么新区5金收大火球喊了几天都收不到)!血和防不比魔剑少,大众装备中攻击比魔剑高太多!

魔剑士就比如战士一转之后的狂战士,无人问津。

游戏内分3大职业,分别为战士,牧师和法师。每种职业可以进行2次转职,游戏平衡性不是很强,游戏中同等级战士PK法师可以说是很轻松,牧师就是个血牛,所以我们公会认为这个游戏是一款以团队合作PK为主的游戏。但是游戏主要提倡的是两个界域之间的PK,但是界域中没有领导支柱,在PK过程中也会出现差错,所以需要公会联盟进行PK。如果有个别公会依靠人数等内容进行PK的话,游戏势必不会取得什么好的效果。配合才是力量!

游戏中的两个界域的PK都是通过一个叫元素之地的地方进行传送,传送需要3个Y,在前期3个Y是相当多了。而且只有一个传送点,我们公会认为应当是2个传送点比较好,因为一个传送点大家都在那一个地方出,传送点将会成为人数最多的地方,同时也会导致游戏服务器暴卡。应当设置2个传送点,以元素之地这个大地图为战场进行PK。


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