《群雄逐鹿》控血玩法攻略
想控血就必须要明白各个英雄技能的冷却时间,比如当张飞苦忍到6后,出来A钱,张合由于明白自己的D的冷却时间要早于张飞的D,所以想都不用想,直接丢D。
然后摆出要杀张飞的架势,尽量少用C,不浪费那魔。逼张飞用掉他的D后,返身继续A钱。这样一来,又将张飞牢牢掌控于手中,
如果飞出来A兵,并且满血,且血比较厚,张合无把握靠6级前的控血法单独击杀飞时,仅需要呼叫任意一个队友过来,就可将无D的飞KILL。典型的方式就是CC飞来,
乘张飞马上要脱离张合C的距离后,将其睡住,等张合走到张飞下方45°角并保持一定距离后,一个A一个走C继续痛扁杀之。
控血最忌讳的就是盲目的将对方的血量打至危险界限,逼的对方退回本方的箭塔,左手一血,右手一包的将血量补满在出现。那样一来,你费了魔,还没有取得到什么实际性的好处,
反而使自己失去了一次击杀对方英雄的机会。此现象常出现菜鸟所用的国家司马等角色身上,技能愣死的往对方身上丢,打的对方受不了,回塔将血补满在出现。正确的用法是,国家初始1级冰后,
冰了对方一下,至多在A对方1下到2下,将其血掌控在5分之3到4之间,然后就别在磨对方的血,即使对方在你眼前。因为你再打,对方就不能接受,就会回去补血。你要做的就是等队友的到来后,
利用他血不满,并且麻痹大意的情况,配合杀之。要知道,你让他费一瓶血远没有你取他人头得到的实际多。
其实要解决这个问题,也很简单,让温州和宁波的服装展的组展商合伙,整合资源,这样不仅可以避免重复办展,还能够做大做强。但问题是如何分配和协调利益?这一点很容易谈不拢。
纵观历史,群雄逐鹿局面的形成往往是由于中央集权的削弱,会展业亦复如是。
目前国内宏观调控体系缺位,甚至连一个自律性的全国会展协会都没有成立。
业内对会展业的现状以及长远规划缺乏统一的认识,别说强制性的法律法规,