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《大唐无双2》深度剖析少林职业

作者: 佚名 2013-08-15 14:40

大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

下面我就详细的介绍一下少林属性:

和尚身为肉盾,什么样的属性才是顶级的和尚呢?本人手里有八大职业排名前三的所有帐号,当然除了毒百,本人所在区毒百实在很少,强十二的都能进十大精英,反观其他职业,带名将的十五套都已经排到了二十几名,对毒百来说是个怪现象。

说和尚攻击低,是相对的,顶级和尚的属性,至少攻击要上980,最好到1000,防御必须到900,强度相信所有的和尚都不会太高,过2.1或者2.2算好的,血要达到两万多,相对蜀山和寒冰来说,攻击也就是过1000,不会到1100去,这里讨论的属性数据不算官阶,但为什么和尚还是攻击低呢?

其实相对于轻甲来说,和尚先天缺陷就是他攻击慢,但是既然选择了血厚耐抗,就不会再给你高攻速和高攻击,当和尚到达顶级属性的时候其实很变态,但是和尚的最终却是个悲剧,因为你可以抗得住一次进攻,两次进攻,可你却抗不住总是进攻,和尚即然攻击低,是个强力肉盾,就应该是最难控制的职业,最难控制并不是不能控制,但游戏本身的设定却把这个特性给了天煞,这是和尚的悲剧。

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