本作中全新的世界观自然会引入全新的怪物,确认的一共有19种小怪,6个BOSS,人形小怪拿着多种不同的武器,并且有一部分只能被镰刀或大斧造成伤害。从设计上来说本作恶魔的形象更具艺术感,有种外星人的感觉。
5种武器3种枪械都有其独到的使用感觉,配合的好的话可以打出非常华丽的连技,抓取的加入可以让你一直进行浮空打,键位的设定和前面几作有很大的差异,需要一定的适应期,但适应后会发现这样设定又给战斗增加了多种可能性,连技党们又可以好好钻研下了,但个人很怀疑用键鼠操作是否能达到这种效果,BOSS战个性十足,体验绝佳,个人绝对唯一不爽的就是缺少了锁定,当然这无伤大雅。
一把血红色的巨大战斧,较为倾向于个体攻击,具有巨大的破坏力,相应的攻击速度较慢,有比较大的硬直,看着十分霸气。
巨斧Abiter是在Mission02时会取得的第一把「恶魔武器」,从身为恶魔的父亲斯帕达所继承。
《DmC》相当有趣的一个设定就在于但丁从恶魔的父亲与天使的母亲那边遗传取得的能力,在Limbo中能使用天使与恶魔武器各两种。相对之下恶魔武器都是著重攻击、攻击次数不多但是威力极大的类型,如Abiter。
天使与恶魔武器同时也是关卡解谜的重要关键,如场景上偶尔会看到布满红色裂痕的门或物体,就是必须以Abiter给予攻击才能击破。
在用来战斗时,Abiter是标准的一击大伤型武器,挥击速度不快,但是一斧一斧的威力非常高。遇到持有盾牌的敌人时,Rebellion的攻击会被格挡掉,这时用Abiter就能直接把防御也打穿掉。
Abiter的操作都是按着「R2」进行的,以下就省略掉按住「R2」这个说明。
使用Abiter可以进行连续三次的砍击「Judgement」,以及强化后两砍停顿,再补上一击多段判定的「Trinity Smash」。