大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就给大家介绍一下少林反伤路线:
武器:返伤+神佑+锋锐
卓越属性:反伤+3%,攻击+15法攻+23防御+5
装备:强壮防御+20,体质+60,体质+5%,全属性抵抗+2%;强韧 防御+35,全属性抵抗+4%,被暴击时额外-20%伤害;四星联珠 全属性+65。
卓越属性:(5件)反伤+2%,攻击+1法攻+1防御+5。
首饰:真·妖壳玉佩 反伤+3%,全抗+45%,全属性+20;真·妖壳项链 反伤+3%,生命+1500,全属性+10。
真·妖壳戒指 反伤+2%,生命+1000,攻+65法+90;真 ·妖壳指环 反伤+3%,全属性+15,攻+70法+100。
(2件)全属性+20,护心+15%(4件) 全属性+20,反伤+3%,生命+3%
有条件着把12套属性全部洗反伤后缀全部洗成圣韧。关于武将经过考虑还是带聂隐娘(无名将的带万兽)【巧拨千斤】:15秒内令自身受到的伤害的50%反弹给攻击者,该效果会替代角色身上其他类似的技能效果。
战斗技能:长生术、刀枪不入、大器晚成、铁布衫、佛光普照、沉着、势大力沉、真元护体、攻防兼备、承天载物、钟灵毓秀、风林火山。
玩家文治梓分析评论:反伤理论全洗出来48% ,武器、辅助、卓越、12属性、妖壳。护手没有反伤属性,但更新后这个提示消失了。
不知道现在护手是没属性了但没提示,还是也能洗出来。如果护手有,加2个2%理论最高值52%。
血防基本不能兼顾,反伤要的是高血,高反,防御是其次。 血高、防低反的才多,前提是你必须比对手血辆高一倍左右。假如你血不太高,防也不愿意放弃,那反伤意义就不是很大。