鬼泣的剧本只能算一般,没什么亮点也没什么太大的BUG,整个故事的推进十分自然但让人总觉得少了点什么触动人心的东西,最后的故事转折也缺少应有的铺垫,也许是我要求太高。当然,NT娴熟的镜头叙事还在,整个故事比那些”中二“作品还是好很多的。
威力强大的霰弹枪“亡灵(Revenant)”,但攻击速度较慢,可多方位攻击,适合对大批敌人攻击。
天使模式下的镰刀和旋风手里剑,都是以快为特点,但又各有侧重。前者适合与大剑在空连中实现长时间滞空,后者攻击范围极大,非常适合在杂兵战中用于牵制和控制局面。
本作中的初始剑武器,既不是雷剑也不是力之刃,而是一把全新的叛逆之刃,可以变化为镰刀、大斧、回旋镖和拳套。在新但丁的背后可以看到一个形状如叛逆之刃的纹身,当但丁准备开始战斗时,叛逆之刃就会从但丁的身后自动变出来。
初期装备的双枪,Ebony&Ivory,也是系列作中大家认知的但丁经典武器。 《DmC》之中,远程攻击的武器共有三种,其中双枪是有着最远攻击距离以及最高攻击段数的,相较之下威力就比较差强人意。
在初期双枪算是用来冲高评价相当不错的手段,因为有着高攻击段数,搭配挥斩浮空后也能赚取浮空连段的分数。不过在远程的伤害效益上…我会比较倾向利用后面会提到的恶魔牵引直接抓过来宰。
所有枪枝的基本射击动作都是「Shoot」,不过根据枪的特性会有差别。双枪就是快速、高段数,但是小威力的射击。
蓄力之后进行射击的「Ricoshot」则会打出一发在目标间弹射的射击,根据蓄力时间弹射目标数会有差异。
要提到双枪最大的印象耍帅…那就不能不提「Rainstrom」和「Inverse Rainstorm」这两招,一个是在空中按下「□+×」后一边旋转一边向下射击,一个则是在地面上按下「□+×」后一边旋转一边向上射击。有着一定的牵制力,能用来辅助连段,帅气度爆表…威力就不要太期待了。