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《大话水浒》生活技能建议心得

作者: 佚名 2013-08-15 16:27

《新水浒Q传》“浪子归来”全民跨服PK盛宴强势来袭。好汉的比拼,英雄的竞技,全民参与的跨服PK赛上演巅峰对决。巨额现金奖励,紧张刺激的战斗玩法,公平公正的战斗规则,考验所有玩家的实力。六大职业的搭配,战斗策略的运用,无限制跨服PK带来回合游戏PK全新体验。

当宠物等级达到10级的时候,就可以到应天府科学怪人那里学习生活技能了。生活技能分采集和制造。采集分:矿石采集、皮草采集、药品采集、异品采集。制造分:武器制造、防具制造(衣服)、药品制造、首饰制造(戒指和腰带)。每种采集技能所采集到的材料,分别对应一种制造技能所需的材料:矿石-武器、皮草-防具、药草-药品、异品-首饰。

生活技能现在的设置也是让玩家很尴尬的,不客气说比鸡肋更鸡肋。本来生活技能的付出一点不比打怪升级少,甚至更多。但是现在的设定让任何生活技能不可能产生回报,甚至亏钱(游戏币),让大量对生活技能热爱的玩家敬而远之。

应该部分恢复从前设定,最起码不能亏钱,让生活技能有所回报,使玩家能有更多的游戏乐趣和选择,而不是为了减少游戏币产出直接封杀玩家产品,也可使玩家装备获取多一个途径。这个修改相对容易:家里制作的东西不绑定,但是需要活力控制,商店绑定。这样就对正常玩家没有影响了。

游戏的策划者们应该知道,单纯靠控制产出不是有效办法,同时必须加大系统对游戏币的回收,这样才能平抑物价,平衡投入与回报。否则钱只会越来越多,并形成分化。系统回收的途径相当多,比如高级技能升级、高级装备合成等等。

一个游戏的繁荣依靠大量的普通玩家,盈利要靠人民币玩家,发展就要靠职业玩家,三类玩家相互依托缺一不可,好比植物的根、花、干。简单的看待三者相互关系,武断的修改游戏设定,好比手疼断手、脚疼斩脚,结果不言自明。

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