有人说法师不行,一些手法熟练,意识一流的法师朋友们对他们说出自己对法师的理解,现就我的经验和朋友们的手法经验来给法师正名。
记住强法的3大条件
1,装备要适当(给你把YY你杀谁都很难,拿把神武+15,菜鸟法师也能杀人)
2,意识要一流(手法都包括在里面了)
3,经验要丰富(这里的经验指对对手的熟悉和自己大爆能打死什么样装备的人的了解)
本人90级涅盘90级羽化,现在113级,发表下我自己这么久玩法师的加点及可玩性,先上下自己的加点及自己的属性图
天师加点图:魔尊:蛊王无BUFF属性:
首先对于菜鸟,散人,术士的加点我就不好了,主要讲下三转后的加点。
先讲下最终职业的取舍:如果最终职业是天师的话,整体攻击+100左右,如果最终是魔尊的话,整体血量加150+左右,如果是蛊王则是蓝加100+左右,这个可以根据个人的喜好来选择;
接下来就是先讲110级大技能的取舍:
天师群星坠落最终114级加满属性是32%基础攻击附加攻击为自身真气上限30%另附加缓慢216;冰盾甲初始6S无敌每增一级是1S无敌,总共10S无敌;
魔尊虚空风暴加满属性是33%基础攻击附加攻击为自身真气上限加自身血上限10%无任何状态,百鬼神行每增一级是1次免疫吸收伤害为自身真气的50%,总共5次免疫吸收50%伤害持续时间6S;
建议:如果能把自己的真气在3W以上加群星,按我自身的装备来说我加的是群星伤害比虚空高,至于冰盾和百鬼,玩法师的玩家都知道冰盾绝对比百鬼好,至于要不要加满我觉得没必加,冰盾一点就可以了,而百鬼加满才能发挥它作用
再接下就讲下100级和105级大技能的取舍:
天师黄粱咒加满是:33%基础+1736附加攻击,沧海变35%基础+1768附加攻击+20%机率双倍伤害,四凶星32%+1872附加攻击,恶煞30%+1000附加攻击附268缠绕值,血蛊印26%+35%真气上限作为攻击,禁足蛊,这6个技能当中其前三个普通伤害加满后都没多大区别,沧海我觉得有必要加满,因为他出双倍伤害机会高,不过这个要看攻击去,要是攻击高的暴伤高的可以加满,拿攻武或YY装备的建议不加,因为效果不显著,建议攻武或YY装备的玩家往控人方面去加点。
把恶煞加满;由于蛊王的血蛊印主要要玩家的蓝来支持,如果帽子没12以上的建议不加,而且就算有12的帽子,为了这个技能当,当中过度的技能点太浪费并且CD时间为5S,再说这个技有必需要在每次攻击满蓝性况下才能打出高伤害,我测试过了,满蓝状态下这个技能伤害比黄粱,四凶多了2000+的伤害,但其实也不是很高了,所以不建议加这个。
再讲60-80级的技能:这些技能当中,蛊王的睡要加满为什么呢,因为不管是在黄战,战场,帮战还是什么的,在单K的时候能让法师发挥自己的年家本领,其中冤狱这个技能很好用,有技能点多的可以考虑加满,因为这个技能对于控制法师和医生非常的有用,比如医生要顶无敌,法师放必暴的时候,直接一个沉默就搞定,因为法师和医生的抗性不高,其它的技能大家看图加点吧,至于为什么我就不讲了,大家自己可以慢慢体会。