徐晃,力量型英雄,主要靠技能C对敌造成伤害,更有30%几率附加自身攻击的2倍伤害(新手推荐)
1.推荐加点顺序:先将C加满,其他全R,其间有D加D,在生存力较高时,可加W或者E进行辅助
2.W国肉盾英雄,血多,攻高,单杀需要一定几率性.初期和张辽,司马等都能配合击杀敌人,后期靠自身的高血量近身抗敌。
3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,努力存钱先出腾跃之鞋,条件允许下可出孟德进行加蓝且有辅助作用,之后出力量护腕,有钱时出玄武。
可以看出,徐晃的力量成长比较牛B,而且,徐晃的红非常恐怖,血牛大赛上绝对数一数二,具有当前锋必备的防御性,这是一点。
再来看一下技能:
蛮力打击
不可思议的力量,但是欠缺精准。造成直接伤害,有30%的几率造成额外伤害,额外伤害根据角色攻击力计算。
1级:100点伤害,有30%几率造成0.5倍角色攻击力的伤害。
2级:150点伤害,有30%几率造成1倍角色攻击力的伤害。
3级:200点伤害,有30%几率造成1.5倍角色攻击力的伤害。
4级:300点伤害,有30%几率造成2倍角色攻击力的伤害。
撼地击
猛烈的打击脚下的地面,对一条直线上的敌人减速并伤害。
1级:造成75点伤害,减速30%,持续2秒。
2级:造成100点伤害,减速35%,持续2.5秒。
3级:造成125点伤害,减速40%,持续3秒。
4级:造成150点伤害,减速45%,持续3.5秒。
聚力
牺牲50%攻击速度来提升攻击力。
1级:牺牲50%攻击速度来提高40%攻击力,持续15秒。
2级:牺牲50%攻击速度来提高60%攻击力,持续15秒。
3级:牺牲50%攻击速度来提高80%攻击力,持续15秒。
4级:牺牲50%攻击速度来提高100%攻击力,持续15秒。
力劈华山
用大斧猛砸地面,造成四个方向上的震击,造成巨大伤害并震晕敌人2秒。
1级:300点范围伤害,昏迷2秒。
2级:400点范围伤害,昏迷2秒。
3级:500点范围伤害,昏迷2秒。
起凡《三国争霸》是有别于《群雄逐鹿》拥有更高竞技性和观赏性的产品之一,众所周知一款竞技游戏想要一直保持活力和人气,就一定要不断的推陈出新,修改完善,暂且不论这种改变,变革是好是坏,在这一点上起码起凡做的在业界数一数二,首先在娱乐性质较高的《群雄逐鹿》进行推出,让玩家体验之后不断完善,最终带入《三国争霸》。