现在游戏里的职业,大家认定为天生输出职业的就是真人、天罡、修罗、羽毛。
真人 攻击2秒, 有控制,有无敌,有反震,有闪现
天罡 攻击1.5秒, 有控制,有回血,有无敌
修罗 攻击1.5秒, 有控制,有隐身(当无敌,当回血看你怎么用),有加速
羽毛 攻击1.5秒, 有控制,还有什么?我就当神风凯能吸收一定伤害吧
看看技能安排你觉得羽毛是输出吗?大家技能数一样的,羽毛除了控制就剩输出了,大家会说,输出高不高的前提是能不能站的主,3个修罗轮流控,10级套照秒。
一箭就是实实在在的伤害,同样是4秒,真人2下 羽毛3下,我再耍点赖皮,开个加攻速,你觉得同装备宝石的两个职业 输出差距有多少。我想大家都能理解。
再说说装备和宝石吧
我觉得羽毛的两个特点吧,一个是成长,一个是技能,发挥最大的优势,才能体现在伤害上,耽误你们几分钟,去官网看看羽毛的职业介绍,里面就一句话,力量成长最高,再看看羽毛80级的风神凯,防御提升100%,伤害增加20%。 我觉得这两个就够了。
1V1的话,真人的PK实力最强,目前是这样的,后期不知道。群PK的话,羽毛的输出最高,每次打仙府,排名在最前面的都是羽毛。真人的装备以攻击、精神、智力为主,宝石镶嵌方案如下:综合型:7件防具的第二颗石头可以是3精神+2到3耐力+1到2智力。纯输出型:7件防具的第二颗石头可以是5精神+1耐力+1智力注:帽子1+护手2+肩甲1+鞋子1+衣服1+翅膀1=7件防具。
真人的技能是火属性的伤害,作为高攻代表性职业,技能和心法就显得非常重要了,时刻要保持自己的心法等级提上来,法师就是用来“秒杀的”,游戏中目前还不知道有没有“秒杀”。但是不管有没有,不想秒杀的法师不是好法师。只有一套技能把对手打疼打跑才能提高自己的生存率。
真人初期比较脆弱,但是还是建议真人们,装备一定要首先选择高法伤的装备,宝石火属性攻击必须上,生存率虽然和其他职业比低,但是在群战或单P的伤害输出是十分犀利的。
然后是就是操作,这个需要不停的PK,团战练习,没有团战和各职业PK的经验,就打不出高伤害。手法就是起手控制,然后游戏丢出各种“火属性”伤害技能,拉开距离,在继续CD第二波。