NBA2K10mp模式难度调整地址及身高体重修改方法:
可以通过主菜单中难度调整找到,嫌mp模式太容易的玩家可以试下。
进入mp模式后用修改器查找内存地址054439C4(难度地址),默认难度为pro,即01,改为04即为名人堂难度。
追加地址:05443C88改为1,电脑永远不会换你下场,前提是玩家必须是首发。将05D5A3F8改为1,己方电脑不会喊暂停。
mp模式下的伤病选项地址05443B64,1为on,0为off。会用修改器的在主菜单尝试下就可以找到内存地址,进入mp模式后内存地址不变,改动自己想改的选项。
至于投篮成功率这些,调到100时内存排列就是0,0,80,3f(16进制),默认是0,0,0,0,在专用修改器出来之前,可以先用这种方法修改。
身高体重地址也可以找出来,游戏默认350磅体重内存数据为0,0,AF,43(16进制),游戏默认145磅体重内存数据为0,0,11,43(16进制)。
新建人物体重有效地址为0556B664~0556B667,而身高就是体重前面的四个地址,可以先在主菜单创建人物时好相关身高体重的数据排列,然后再进mp模式用修改器进行搜索。
熟悉修改器才好看懂。
PS:身高改太高扣篮时会出现游戏错误,最好不要改高过8尺。