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《新武林外传》110级法系分析PK技能与职业加点心得

作者: 佚名 2013-08-16 10:15

随着装备的进步完美是不是该更新职业的技能了,以前的100%昨晚睡我们帮主他就是不跟我睡,三次就中了一次,我这个晕啊还能行了不,现在已经不是以前的低抗性时代了,完美的技能怎么还不修改,还有法系的盾为啥冷却时间那么长,无敌还两分钟,完美啊睁开你那老态龙钟的眼睛吧看看玩家的建议.

不用说别的2.2W攻击30爆率370的爆伤300级号称号满杀一个13YY的套的枪13战场天满首饰我杀他半天他105我111。。。这让人平衡吗??想省钱就玩枪吧,垃圾装备照样抗别人。不要说手法啥的就这样的硬拼也死了啊杀他就杀了一分钟过一会他状态好了我这帮战啥的就墨迹他了。

10+小法谈现在法的PK和加点。

不好意思发表下个人见解只是想到哪写到哪有什么错误请大家不要口水。110+很久了由于我们区升级速度普遍较慢本人独占110很久当时110的人比较少,各种规模战役都看不出来什么最近发现110的逐渐多了大家也都开始研究110最适合自己职业的PK的加点。

因此发现法系有很多技能成长或者技能属性都非常死板无法突破同等装备下伤害差的太多正常游戏中大家对法系的看法应该是1控制能力强2所有职业中最高输出3爆发能力强4血量防御抗性等弱5远程大范围群体攻击。那么我们现在从这几点分析下现在武林里的法。

第一:控制能力:对于现在的技能来说法系100前的单体技能都可以说是鸡肋,只有被动或者大技能有用处其他缠绕眩晕沉没对于现在剑系的降龙抗套来说几乎没法起作用甚至缓慢睡眠在满状态的情况下,也很难100%中更何况技能点有限很多控人技能没办法全部加满控制能力对一个远程并缺乏高血高抗高防职业来说非常重要。

第二:所有职业中最高输出:目前来看同等装备下技能无异常(不出暴双倍等)应该算是枪的碎梦吧有些人会说法的沧海出双倍也很高。但是我在实际PK过程中发现20%并不是很高而且技能冷却很慢1分钟这个技能大概能释放9次只有1次到两次的可能出现双倍,而即使出现双倍也对现在任何110+10以上鞋的任何职业产生不了威胁双倍出暴就更微乎其微法系另一个争议很大的技能就是血蛊印。我个人没有实践过原因是牺牲太大放弃太多法系群体大范围杀人的重要技能过度太多垃圾技能。

第三:爆发能力强:目前法系还是爆发能力比较强的职业还是有一定杀伤能力的但实在是迟钝各种技能搭配才能产生一定的效果。但是已经失去了往日一个群攻寸草不生的威力现在无论枪医剑法全都有免疫无敌等技能对于法系这种迟钝的爆发力有着充分的防备能力。

第四:血量防御抗性:游戏一直没有对各类职业本体属性做过改变抗性方面只能看个人追求和装备搭配血量以及防御也大多从装备上突破。但是同等级装备情况下法系在这方面无疑是个弱者枪系本身的高血技能配合的免疫高防高抗医生的20秒无敌剑系最得意的太虚真龙等。PK过程中遇见哪种状态都叫法系没有办法充分发挥在跑位和防止被对方控制的同时还要冲破对方的自身增益技能才能有机会杀人。

第五:远程大范围群体攻击:现在群攻已经不是法的专长了甚至剑系的更擅长医生和枪也同样不知道技能设计者怎么想的,几乎所有职业的110大技能都是群那么法的110群技能就没有什么好得意的但是群体的小技能实在可怜。魔尊的105群攻45秒冷却范围小攻击不是很突出蛊王105群攻冷却随快攻击却不理想范围无奇更何况法系没办法加群攻这样的法系专长已经退化反而发现很多剑系在城战或8城用群发挥很大威力。所以一直没有发现法系单体很有潜力的技能像枪的碎梦剑的神龙摆尾血量越高攻击越高血量无疑是所有职业的最爱剑系是天命之剑配合神农既有了高抗性又提高了输出叫人既不能控制又不好逃脱也不知道法系到底应该朝什么方向发展难道只是升级高手!!

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