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《QQ自由幻想》玩家心得之幻想中的幻想(一)

作者: 佚名 2013-08-16 10:15

《QQ自由幻想》玩家心得之幻想中的幻想

l画面篇

爱上幻想也是因为第一眼就被其涓涓唯美的画面所吸引。从整体上来说幻想的画面无疑是成功的,也因此吸引了大批的Q哥Q妹们,好的地方俺不想多说了。有些个人觉得不足的地方俺还是想唠叨几句。

首先画面过于硬朗,比如走路转弯时腰都拧不过来,看起来显得别扭生硬,这个大家看到游戏里狼走路的样子会看的很清楚,如果能让画面能更柔和一些,一些地方更细致生动一些。还有幻想里画面是可重叠的,在战斗时人和怪的影子重在一起,显卡稍微不好的机器会看不清楚刀光剑影,就算好的显卡看战斗画面也是人影晃来晃去,看的头晕,能不能增加画面的质感,象一些其他游戏,一刀结结实实地砍在怪身上比晃两晃去的看起来舒服多了,虽然游戏画面定型后改动很困难,但个人人认为本着精益求精的态度还是有必要改进的

l音效篇

游戏进入画面和音乐给人带来极大的探索兴趣和想像空间,个人非常喜欢龙城和天都的音乐,天宫和地牢的音乐虽然紧张刺激也加入了欢快的元素不至于太晦暗个人也比较欣赏,因为音乐的个性太广我认为不好的或许是别人喜欢的就不乱发表评论,不过个人认为对各个地图让玩家对背景音乐和战斗音乐投票,保留好的音乐,将选取深受玩家欢迎的音乐加入游戏中。

l职业技能篇

想对来说职业的平衡性是游戏里最重要的一环,画面再美,音乐再动听,只要职业平衡性一破坏那游戏离死亡就不远了,一款传奇到现在影响还这么大,其职业的经典无与伦比,虽然只有三种职业,但每种职业的相互对抗、协助、牵制其中的细节为人们所不断追求。另一款游戏天堂2里基于种族的职业同样经典,虽然种族职业众多,却环环相扣,分类极其严谨,不得不佩服韩国人做对游戏系统设定的强大优势。魔兽世界里关于世界和种族的划分凭着暴雪强大实力和技术优势以及对游戏精益求精的态度更是无比出色。

说了这么多废话是因为几款出色的大型网络游戏的优秀系统值得学习借鉴,幻想学了太多的东西,说的不好听就是一大杂烩,但如果能把这锅游戏麻辣烫给煮好是我们大家的心愿。从画面里学习了梦幻西游,魔兽甚至是传奇一些优秀的东西是好事,但远远不够。

(ps:《QQ自由幻想》拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。)

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