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《疾风之刃》特色副本玩法解析

作者: 佚名 2013-08-16 10:26

每个副本都会分为四个难度,包括普通、挑战、大师以及征服,对应难度副本中的怪物综合能力会有所增加,比如提高伤害与攻击速度等。副本通关后,游戏还将根据玩家的综合表现做出评分。同时,根据难度的不同,评分的高低,副本获得的奖励也不同。玩家只有打通当前难度才可以晋级下个难度的副本,并且每挑战成功一个级别难度的副本后,将可获得进入下个地图,开启更高难度的副本。伴随着等级的提高,技能的升级,《疾风之刃》特色副本玩法让玩家在不断的挑战中体验着成长的快感。

在此次核心体验开放的16个副本中,BOSS范围覆盖了哥布林、巨型多鲁德EX、德隆帕克、护法13星、议会军歼灭军团、巨兽拾荒者等多种经典类型的BOSS,并赋予了这些经典BOSS全新的游戏设定,攻击技能、霸体状态等设定各不相同。以Lv25~Lv27的冰刺山坡副本为例,人形BOSS牛皮天才宝物猎人克罗属于强力伤害性boss。技能重击,会在boss近身范围内造成大量伤害,同时在很大范围内对玩家造成眩晕效果,范围特别大,几乎覆盖整个小地图。其次是克罗的必杀技,技能覆盖范围很大,而且技能中boss可以移动,从起手动作到技能结束持续时间在4到5秒左右,同时此技能会将玩家吸向boss,具有减速伤害。技能间的衔接很少,每个技能的起手动作都有大概1秒左右,经常处于霸体状态,免疫硬直。

在创建游戏人物的时候,增加了包括发型、脸型等的自定义选项。同时,不同的职业还搭配有不同的外形匹配。《疾风之刃》整个角色创建系统致力于与目前最热门的捏脸系统看齐,使玩家在角色扮演方面获得更强烈的游戏代入感。如此人性化的设计,你又有什么理由不来赶紧体验一下呢?

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