《圣斗士星矢》在战斗模式方面的设计始终坚持着以强张力的动作表现、大范围的技能攻击、高爆发力的攻击效果,为玩家重现《圣斗士星矢》所独有的战斗形式体验。为在黄金公测中更加极致的实现这一目的,《圣斗士星矢》对技能效果、打击反馈、技能释放等诸多方面投入了极大的耐心与努力。
战斗过程中,敌人中招后的打击反馈在战斗临场感与代入感方面具有着决定性的影响。黄金公测中,《圣斗士星矢》优化了怪物动作表现方式,并同时增加了各类怪物的新动作模型共计9825个。玩家将在战斗中,通过更加强悍的打击感、更多样化的打击反馈、及屏幕震动与颤抖音效等不同媒体效果的结合,体验到更具综合化演绎特质的真实战斗临场感。同时,由于《圣斗士星矢》的特效技能图层数量较多,在前几次测试中,很多玩家反映会出现战斗中技能卡顿现象。
虽然同处于人神混战的中世纪,要玩《星座传说》多种战斗模式明显比《圣斗士星矢》有看头得多。游戏以传统回合制战斗为基础,进行了一系列的战斗创新,创造了混战、对决以及联攻爆头等全新模式,同时又设置不同环境和阵法,为玩家增加和改变不同方面的属性,多招式创造视觉和打击快感,多环境铺垫全新战斗效果。
战斗模式多样
在真假难分的《星座传说》圣域中,只有掌握多张战斗方式,才能揭穿黑阿舜的暗黑军团的份子的别有用心。混战模式,是游戏的经典战斗特色,在烈焰燃烧之下,战斗双方陷入混战,同时感受到对方战力的冲击!
而对决模式,是敌我双方难得的近距离肉搏战,双方同时出招攻击对方,炫丽的技能加以碰撞,再加上颤动的屏幕,让玩家体验爽快顺畅的实战感觉,是PK爱好者们不可缺少的体验过程。而如果你是喜欢群殴的玩家,那么联攻模式就绝对适合你。几名角色联合攻击对手,一举出击造成强有力的攻击伤害,让你体验一击即中的快感!