属性是提高角色在战斗中的能力而采取的一般性的调节方式。每个职业都有十个属性值,其中的九种为全职业共有,而另外一种为职业特有。爆破:爆破特性栏可以强化对爆炸的使用,包括炸药包,手榴弹包和地雷。每投入1点:+10 力量, +1 症状持续时间
行家Adept(11级解锁):
炸弹翻滚:当你躲避时放置一枚炸弹。
爆炸性药剂:药剂被投掷时,会在着地时造成伤害
破碎弹片:爆炸有6%的几率导致流血。
强力爆破:提高炸弹和地雷的爆炸半径。
怒气强化:当耐力未满时获得5%的伤害加成。
燃烧炸药:暴击时有33%的几率造成2秒的着火。
弱化:当攻击生命值低于25%的敌人时对其造成5秒伤残症状(15秒冷却)。
大师Master(40级解锁):
部署备用地雷:当生命值下降到低于25%时丢出数个定时地雷。
火药:爆炸造成的伤害增加10%。
短引线:炸弹和手榴弹的冷却速度加快20%。
催化剂填装炮台:炮台生命归零时会爆炸,爆炸时会击退敌人。
性能强化:当使用治疗技能时获得持续15秒3个堆积的威能。(10秒冷却)
宗师Grandmaster(60级解锁):
铁壳炸药:爆炸会导致5秒的脆弱。
掷弹兵:手榴弹技能的投掷范围增加25%。每当使用手榴弹技能时,你投掷额外一个手榴弹。
自动防卫爆炸药剂师:当你被控制时,丢下一个烟雾弹。(60秒冷却)
特性(Trait)系统可以增加角色的属性,也可让角色的能力附加更多的额外效果。 每个角色都有五个职业特有的特性线,在每个特性线上投入的每个特性点都可以增加角色的某两个属性
工程师能够放置炮台等固定装置,帮助防守阵地。例如,工程师可以安置重击炮台对周围所有敌人产生伤害,或者安置一个治疗炮台来回复周围友军的生命。工程师可以重新转移炮台,只是同一时间,战场上只能存在一种炮台。