《圣斗士星矢》在战斗模式方面的设计始终坚持着以强张力的动作表现、大范围的技能攻击、高爆发力的攻击效果,为玩家重现《圣斗士星矢》所独有的战斗形式体验。为在黄金公测中更加极致的实现这一目的,《圣斗士星矢》对技能效果、打击反馈、技能释放等诸多方面投入了极大的耐心与努力。
战斗过程中,敌人中招后的打击反馈在战斗临场感与代入感方面具有着决定性的影响。黄金公测中,《圣斗士星矢》优化了怪物动作表现方式,并同时增加了各类怪物的新动作模型共计9825个。玩家将在战斗中,通过更加强悍的打击感、更多样化的打击反馈、及屏幕震动与颤抖音效等不同媒体效果的结合,体验到更具综合化演绎特质的真实战斗临场感。同时,由于《圣斗士星矢》的特效技能图层数量较多,在前几次测试中,很多玩家反映会出现战斗中技能卡顿现象。
战斗力之小宇宙
45级开启的小宇宙系统是战斗力构成的一大重要组成部分,你若要冲59翅膀你需要做以下几件事,①用星卷购买商城中的雅典娜神谕知道有两个爆发属性不同的主序,切记不同的,相同爆发属性的主序无法同时携带开出来用来喂就可以了。
主序只能用雅典娜开始来,这点嘛,感觉略坑,但折合RMB一个十块多还是可以接受的,不要盲目砸买个7,8本最多了再买就可能不够冲翅膀了,所以还是随缘②升级小宇宙优先级问题,优先将两个橙色主序升级到4一个可以提供1000多点的战力,日向月相我相信开了7,8本雅典娜和平时副本给的星魂碎片兑换的肯定全是橙色的了,升到3即可,按照我的印象,这样大概可以在59是小宇宙提供战力达到5000多