切戳法师:321的时候带仙鹤手动操作,鼠标点风雷,人点符惊鬼神(除了还没开始法师就放风7),恐惧6秒的时候人退,宝宝先点自动法术按F2退后,差不多3秒的时候人放大风,宝宝点控制原地让他自己放,人要围着宝宝转配合定身我可以毫不客气的说。至少没有哪个法师能,顺顺利利的把我消灭。
切戳YJ:321的时候开始时,跟上面的一样,YJ开始的时候有聪明的YJ会起手。上那个状态那个法术防御。加定力的那个(一般是没有咱们的风雷触加符惊一起放的快)如果延迟的关系他上状态了,就应该先放风雷,人瞬发定身,退后。
宝宝放完一次大风,人定身F等状态消失,消失后鸟和人一起大风吹,配合定身他是近不了身的(中间你可以先上回生状态,他要是消你状态你就上神速状态,骗他有归)那种。几刀秒鸟,几刀秒人的目前没见过,就是见了也可以,风雷符惊大风,宝宝的大风加定身……风雷的回气短期间要,一直用宝宝经常多按F2跟随,一般YJ都可以打的过,不信你试试哈哈!
切戳BX:有点头疼没回避,赢率不是100%红翅膀高攻击的我打不过。人家会几下打你宝宝减速人然后乱针刺死……一般的BX带麒麟放他风筝。抽蓝,人开始的时候就主要放4个技能,大风定身符惊加破技.……麒麟手动操作,血好的时候用加血的技能期间定身和换速要看情况使用近身就用定身。远了用减速人物本身也有瞬法定身.,抽蓝,抽抽抽,然后破击加斩妖砍死,至于咱们的血有回生和麒麟呢!
打羽毛:我不经常打,变身骑马他看不见,他看不见咱骑马,呵呵!带仙鹤一般NB羽毛,一开始就拉距离没办法!必须骑马,能定住就定住然后大风!定不住要赶快配合鸟,最好控制在中间人围着鸟转,配合风雷,主要他放夜狼的时候晕他,人神速,如果中郁气,咱们就开好回生跑围着鸟转,鸟个他大风郁气,一过咱们机会就来
他郁气不了咱们也夜狼也不行了然后大风加定身玩把,宝宝更得使劲吹。如果他疾行跑过来想晕你,你就放符惊因为咱的距离可比他的远。多练练差不多的时候。就恐惧,他准爬下定身在围鸟转这样他就等于死了。红翅膀15砖以上的,就能打多少算多少把。毕竟咱们是平民也就刚全身8刚出个翅膀而已!输也不丢人,哈哈仙鹤的风雷触很强大。要多用,好了就用!
打HH:半血HH谁也不敢惹的。所以要带影子,要赶在刚身前把蓝抽光,他也会用那个轻功比咱们抽还费,所以蓝好抽,然后配合影子无限的定身,定,啊定!比如开始的时候,宝宝先定他,他会轻功,解开然后人定,接着等宝宝的定身技能,等宝宝回气快好的时候。人和宝宝一起放破击,放完赶紧在定身他要是轻功近了身。
负惊鬼神,一般蓝翅膀追求物理防御的怎么也有1700防御,加回生3000的防御,怎么能抗几锤子+刀,然后瞬发定身。拉开距离,远了无限定身,期间要人和宝宝一起破技。消灭他,除了那种对于3000防御咱们,而且2锤子+一刀还能砍死TX的HH。你就是见了也应该宝宝定身,人物跑把没得打……