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《新武林外传》天师技能和加点讨论

作者: 佚名 2013-08-16 13:12

本人属于天师元老级玩家了,从有这游戏第一天到目前为止都是练的天师职业.看了的大部分文章,觉得大家越来越关注天师这个职业了,很是感动,想当年三转前谁搭理俺们术士啊.PK不行,打怪不行.现在我们终于扬眉吐气,焕发青春了.

由于本人非常非常非常之酷爱打架,所以我的加点为PK着重.有想法把客星和血手都洗掉加紫极.要是百级涅的点正好够用,就不用洗客星了.以下为这几天的精彩片段,春节期间没有架打没有事干,上论坛来与大家分享下除了完美,受益最大的可能是邪皇吧,剑圣应该也不错,因为这两个职业的三转技能原本就比二转技能更强或更实用,这次再次得到加强,当然是好事。最惨的当属刀君(我的大号就是刀君,悲哀呀!)。三转的攻击技能总共才2个,偏偏加强的又是不实用的碎梦刀。更新后的碎梦满级应该是附加基础攻击26%,附加

962,缓慢值199,持续8s(这是我根据第一级和第二级的数据推测的,如有错误,请批评指正)。乍一看上去似乎挺强,可是别忘了,这个技能的施放时间是3s——地球人都知道这是什么概念(单段技能的施放时间长达3s,独一无二啊,完美的白痴群们,你们是怎么设计的呀!)

戟神的技能攻击力得到了很大的提高,但却吃了个哑巴亏——恐怕又要全洗啦。

另外,蛊王也得到了一定的实惠,不仅单体攻击技能加强了,而且好象是群攻的冷却从10s缩短为5s了吧(对于蛊王这个冷门职业,我不太懂,如果有错误,请大家原谅),据说这样一来,蛊王也有可能象天师一样群怪了。

至于医仙和神算,这两个是辅助职业,加了当然好,不加也无所谓,我的神算号就一直是大号带上来的,基本上没自己打过怪,主要的作用就是加攻防。

回到正题吧,说天师。

此次更新,天师的技能得到了很大的加强,具体数据请看下表:

技能变更对比

参修造化

原技能:增加攻击力275

现技能:加满后攻击没变,但是成长值变了,一级就是加75点攻击

三昧真火

原技能:附加基础攻击12%,第一次附加攻击950,以后四次每次附加持续伤害237

现技能:附加基础攻击20%,第一次附加攻击1080,以后四次每次附加持续伤害270

重楼飞雪

原技能:附加基础攻击29%,缓慢值196,持续时间5秒

现技能:附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,持续5秒

紫极狂雷

原技能:附加基础攻击12%,附加攻击950,缠绕值189,持续5秒

现技能:附加基础攻击24%,附加攻击1300,缠绕值189,持续5秒

凝劲之术

原技能:下次攻击增加攻击50%,有效时间20秒,冷却30分钟

现技能:冷却时间为10分钟

天劫苍雷阵

原技能:附加基础攻击20%,附加攻击612,附加缠绕值184,持续5秒

现技能:附加基础攻击20%,附加攻击1056,附加缠绕值184,持续5秒

另外,雪崩昆仑的施放距离变成了20米,攻击范围扩大到了10米,而且施放后自身不再缓慢。

通过这么一对比,可以看到,变化的确是非常巨大。因此,我不揣冒昧,提出一个新的天师加点方案,请大家批评指正:

一、菜鸟6点:清风1,铁拳5;

二、散人13点:御剑1,轻功3,紫气4,护盾5;

三、术士20点:水龙1、九天1,祈神5,化神5,疾云3,击魂5;

四、天师56点:客星8,参修5,紫雷1,真火8,重楼8,天劫8,千里冰封8,凝劲10。

总共是95点,96级以后,点数有多的话可以放在疾云上。

放弃神鸦,这是与以往加点不同的地方。更新前,神鸦是天师最强的单体攻击技能,但是现在已经不是,现在最高的是紫雷,这两个技能的施放时间都是2s,紫雷的伤害高,选神鸦不如选紫雷。

但是考虑到连续技需要,现在我连紫雷也放弃。紫雷和真火的冷却时间都是5s,无法与重楼和天劫组成连续技。“真火+重楼+天劫+重楼+击魂+重楼”的组合,应该要比“真火+重楼+天劫+重楼+紫雷(1级)+重楼”好一些,前者是6s,后者是7s。

放弃紫雷的另一个重大原因,是为了把点数节约出来去学千里冰封,这在后面会说到。

至于凝劲,这是天师秒人的重要技能。一个90+装备一般的天师(+6天龙护手)用“化神+凝劲+排山倒海”(化神增加攻击300,凝劲增加50%攻击,排山倒海附加基础攻击99%,三者组合的攻击力大致相当于3倍基础攻击+900),基本上可以秒掉装备一般(+7以下鞋子,无绝世血装)的其它90+玩家。

现在关键问题来了,为什么要加千里冰封?

千里冰封:附加基础攻击20%,附加攻击204,2s施放,4s冷却,缓慢值176,半径5米。

这个技能不是用来群怪的,176的缓慢值无法100%群体缓慢,而且是2s施放,群起怪来既没效率又不安全,天师群怪当然是用客星(地球人都知道)。这个技能的最大的用武之地是群P(包括帮战)。群P时,天师是对方绝对不会忽视,必须尽快放倒的角色,几个人追着天师打那是很常见的画面。这时候,先争取和敌人拉开一定距离,紧接着一个冰封出去,很有可能把追杀者从N名变成1名,甚至0名。当有队友面临类似情况时,也是一样。相对于80大技能至少10分钟的冷却,4s的冷却时间显得非常有优势。如果有志于成为一名人嫌狗憎、人人喊打被的大红名,冰封更是必不可少,因为你被群殴的可能性还是挺大的,冰封能帮你摆脱追杀。

其它技能方面,血手的施放时间太长,群怪有客星就够了,没必要再浪费技能点。霜天演冷却长达30分钟,是公认的垃圾技能。至于雪崩昆仑,尽管有很多优点,比如:攻击力最高的群攻技能、1s施放、20米超长的施放距离、自身不再缓慢,但是冷却长达60s,而且需要14个技能点,所以除非你幻想在群P时用“化神+凝劲+雪崩”来群秒,否则还是放弃吧。

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