打钱提示:多多利用C爆炸群伤,野怪不属于你,最好留给其他战士,当然如果要打得也可以,在其中一人身上加上炸弹,并且A掉它。千万不要用D来打怪,太浪费了,这么大威力的技能应该留给敌人。
注意:时刻留意可能秒你的敌人动向,如典韦庞德张辽,必要的时候猥琐再萎缩,放陷阱在身边防止对方偷袭。如果对面存在这种强力人物,建议出飞。风行也可以,就是贵了点,而且有典韦麻袋就一定不要出风行,没用的……
最爱对手:李典。远远的打他,烧掉他的兰,优先加W,这样他就没兰反你,D你,不要让他靠近你,不过可以在小兵身上加炸弹,让他无法安心A兵,另外E无伤害,也是极佳对李典兵器,不怕反弹伤到队友。如果李典没出飞,那很有可能成为你的D技能的牺牲品,多杀他几次,让他变成经验宝宝吧……
总结:路人战觉得他辅助相当强,但是团战仍然有所不够,很容易被秒,并且对于目前的组合来看,D技能威力虽大但要有玄武才能保障成功率,其他技能相对来说杀伤力欠佳,无法进入主力阵容。在激烈的团战中,他可能无法出孙子或者飞,只有选择力量加玄武,威力大打折扣,但其D技能仍然相当强,可以瞬间翻盘。因为我才打一盘,领会还很少,各位高手帮忙补充下,有不同见解尽管说。
三国里面魏国跟蜀国都有两个兵种, 刀兵跟弓箭手.战斗一开始 3路兵营同时发兵, 刀兵一出来血量为500,攻击力为23-25;弓箭手一出来血量为300,攻击力为26到29. 每隔6分40多秒 也就是将近7分钟 所有兵种都升一次级, 血量都增加7点,攻击力都增加2点! 也就是到7分钟的时候,刀兵的血量是507,攻击力为25-27;弓箭手的血量为307,攻击力为28-31. 依此类推,到14分钟 21分钟...兵都会升级. 关于防御,刀兵始终为2,弓箭手始终为0。
魏国跟蜀国所有兵种初始士气都为10,某方牺牲一名英雄,本方士气降低1点,对方士气增加1点,最敌士气为0,最高士气为20. 士气对兵线的影响是非常大的, 特别是到战斗的后期, 因为士气的原因,塔破得都是很快的,在无英雄在场的情况下. 需要强调的是:士气只是增加或者减少攻击速度,并不提高或者降低攻击力,防御更不会因士气而改变。