关羽,力量型英雄,4个技能都很有用,尤其是D技能,伤害高而且魔免,蜀国核心英雄。
1.推荐加点顺序:先加1级E,1级C,然后把W点满,能加D就加,其余点都加到R技能上。
2.C技能是范围杀伤技能,同时可用来逃命和追杀,是可以跳过建筑物的。E是单体眩晕技能,6级前可通过E+C然后平砍的方式来攻击对方英雄。6级后有D就去PK,没D就安心打钱。关羽的D需要跟着对方英雄的移动而移动,伤害很高,但需要较高的操作,需多加练习。
3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药和小护符外,先出5个力量护腕,之后看战局情况选择出3级烈玉或玄武斧,敌方2个或以上法系英雄则出玄武斧,反之则出烈玉。
不多说废话,加点CERRRDWWWDWRRRRD,属性加满后满C,C满了都还没结束那就E吧。
先加3级R的目的就是为了蓝多,没什么特别的目的。出青龙的关2大脑一般有点问题的,这类的关要么特菜,要么特变态。菜的咱忽略,变态的咱惹不起,你A钱快杀人多咱投降总可以嘛。
关2的装备,裸玄武才是王道,出乌龟啥的也是大脑有问题的,别和他计较,法师的事他非得去干,不是大脑有问题难道是脚掌有问题?10级左右关是咋都能把玄武出了的,出不了证明你太菜或者你对手太强。玄武出完如果蓝不够就补个护身符。这以后看敌人装备,他出烈你就补力量,不出烈你就出烈,其实我一直都是不管他出什么我都直接出烈的。关2这英雄,不是只靠D吃饭的,你转不死人没关系,只要你A兵好,把装备出好了那杀人也很简单。关2的w技能,这个技能变态啊,就比貂禅那两技能差1点,开个玄武砍人那是特爽,玄武快完放个d,持续30多秒的魔免时间,爽吧。说良心话,关2这英雄,做的太变态了点。
前期的关2,基本上还是得靠d杀人的,这个时期对方没出飞,d杀人比较好杀。至于怎么跟人,这个问题我实在是解答不了,多练,冷静是唯一法门吧,真想玩好的也可以去看看别人录象,什么按M跟人之类那是扯淡。等你玄武出了,敌人的飞也差不多出了,但是他的飞对你没什么影响了,放着个庞大的关2却用不了技能,任何人心里都会很闷的,如果是团战,你队友出个张飞配合下,那时w国的人就会变得很猥琐了,他猥琐好,你就努力打钱吧,偶尔逮个把人。
关羽这个英雄,很多人老搞什么先n个力量或者先青龙的,实在想不明白这是为什么,出力量干什么,血多点别人n多技能往你身上丢那你还不就是跑路的命?能不能跑掉还是问题。出玄武那就不同了,开着玄武的关有人会先来搞你?偶尔被人偷袭我还可以开个玄武逃跑,怎么也比你虽然n多血却被人晕得动都动不了强吧。
随着三国争霸全随月赛的开展,越来越多的公会参与这样一个娱乐性兼战略性较强的比赛之中。尽管全随的比赛模式运气成分较高,但在没有得到幸运女神眷顾的时候,轻言放弃比赛是不可取的,更是有很多公会在逆境之下通过改变战术最终夺取胜利的果实。
在阵容不利的情况下Dps的转型大大提高了全队的生存能力,成为全场的转折点。随机的英雄千变万化,不要因为随机的英雄不好而放弃战局,要根据具体情况改变作战方针,将劣势转为优势,才会取得三国全随月赛的胜利。也切莫一贯而终认为Dps是当不了辅助的,在某些情况下,有些Dps作为辅助比法师辅助能够更加有效的改变战局,法师在经济条件紧张的情况下莫想一口吃个大胖子,当以增加血量和防御装备为首选对象。
不难看出在全随模式下双方阵容相当的情况下,生存才是王道,血量才是硬道理,卧龙仙丹和改版后的青书在战局中的作用越来越大,出场率也越来越高,更是胜利的法宝。当然,我们在玩这样运气成分很大的模式里,学会逆向思维,不要固执己见,换一种思考方式看到的兴许是海阔天空。