在这4月的最后一天里,5月仿佛已按耐不住它的热情,想要及早带着夏天的炙热与火辣快些降世。在这2013年的5月初夏,《圣斗士星矢》将曝出自多次测试开启以来,最为重大的产品相关消息。这一消息的放出,相信将令广大玩家与圣斗士粉丝长久以来的翘首以盼转为最欢腾的雀跃。
真正的史诗级故事,具有两个特点,首先牵涉人物众多,其次,所有人物角色无分主次,均对故事发展本身存在着直接或间接的推动作用。《圣斗士星矢》作为一部改编自史诗级动漫经典的网游大作,在完全重现原著的同时,以创新打造的世界进程推演玩法,兼顾了玩家对原著史诗化故事特点的体验设置。
作为一部由经典动漫改编而来的网游作品,《圣斗士星矢》在完美还原原著的同时,并没有放弃玩法上的突破创新。以原著所蕴含的圣斗士精神为研发理念,《圣斗士星矢》在玩法创新上,更加侧重团队与个人间的交互设计,将实现“独立世界,玩家做主”的理念。
每个服务器的世界进程都有着差异化的设计,世界进程的改变需要全服玩家共同努力,才能够向前推衍。这便是白银测试期间即将开启的世界进程玩法。这一设计首先实现了“独立世界,玩家做主”的理念。其次,在推演过程中,如有玩家未能跟上进度,其所属服务器的世界进程也将整体停滞。其他玩家在此时应对落后玩家进行相应的帮助,这一玩法设计也恰恰体现了“女神的圣斗士从不抛弃并肩战斗的兄弟”这一原著精神内涵。
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