nba2k13介绍
《NBA 2K》系列至今已经开发到第13代作品。《NBA 2K13》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。
《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对SegaDreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。
nba2k13游戏操控
负责游戏操控的工程师打算引入NBA Live里面的震动回馈和动作移动。
新的投篮动作回馈,玩家可能需要一段时间来适应了。
NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。
右摇杆已经可以在投篮,传球还有其他动作里面使用了。
原来在做假动作的时候球员是必须站在原地不动的,在2K13里你可以边走边做假动作了。
按住LT右摇杆的功能就从运球变成了投篮。
从视觉上可以预判断是你的球是传给谁的了。
之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守来讲更真实了。
在这个系列里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实。
空中接力的视觉效果也更好,在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 投篮键 和 传球键 把球投出去完成空接。