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《鬼泣5》战斗系统之武器分析心得

作者: 佚名 2013-08-16 15:07

本作中的初始剑武器,既不是雷剑也不是力之刃,而是一把全新的叛逆之刃,可以变化为镰刀、大斧、回旋镖和拳套。在新但丁的背后可以看到一个形状如叛逆之刃的纹身,当但丁准备开始战斗时,叛逆之刃就会从但丁的身后自动变出来。

天使模式下的镰刀和旋风手里剑,都是以快为特点,但又各有侧重。前者适合与大剑在空连中实现长时间滞空,后者攻击范围极大,非常适合在杂兵战中用于牵制和控制局面。

恶魔模式下的拳套和巨斧,势大力沉的感觉都表现出来了,但拳套的打击感不如巨斧那么到位,显得稍微轻了一点,当然,相对来说也略微快一些,可能是为了保证5把冷兵器在力道上的梯度吧,没有什么不好。

主武器只有1把阎魔刀但是有天使和恶魔模式,但是武器攻击节奏稍慢,连段打SSS却有些困难不知道大家感没感觉出来,需要用幻影剑辅助才能上高评价,至于武士刀的手感..软的像驴鞭,说好听点就是阴柔,打击音效听着也有些不对味,没有那种锋利的感觉,本身YYY的前两下使用刀鞘攻击,最后一下拔刀,但是音效都是一样是钝器还特别轻,武士刀那种攻击后的蜂鸣声在哪里!?次元斩的风格延续了4代的感觉,但还是一样柔弱。

天使模式招式下一些经典招式都能用出来,而恶魔主要是用来破盾用还能用出拳套的那招KILLER BEE。

幻影剑有了特殊作用,一个是把人来过来一个是自己带过去,这招配合闪避的效果很好,剑阵护身也相当有用,打SSS必备。但是因为键位设计想要砍人的同时放剑还是又困难的。

魔人状态就是3代的影子风格,恶魔武器能造成很高的伤害这个都知道,变身的效果就是把这个伤害X2,评价上升度最高。

其他还有一些值得一提的小变化就是完美发招,次元斩和上旋斩蓄力到武器发光之前有几帧能放出完美效果,大概1.5秒的时间松开,能造成最大伤害,评价上升度极高,这个一定要练好再打高难度。

没有玩家期待的但丁BOSS,但总的来说这个售价,流程长度和可玩性都很算是很厚道,估计不会再出其他DLC了。

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