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《天下3》太虚太极真言技能心得

作者: 佚名 2013-08-16 15:07

太极真言:

明心见性:点满后,身法和坚韧提高定力的0.55倍。按我当前属性算,开了观心后:

定力(催眠,暴怒,恐惧,混乱)的抵抗概率从12%增加到23%。

如果点满后,身法和坚韧的数值=原有数值+观心增加定力值*0.55 我用自己身上的属性算了下:

11级观心定力增加320,0.55倍的定力就是176。

坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的抵抗概率从4% 增加到8.86% (145+176=321)

身法(定身,缓行,迟钝,束手)的抵抗概率从17%增加到22.39%(554+176=730)

提高抗性还是比较明显的,对于75战场套的道友来说,抗性更全面了,反控的概率也大大提升了。

周行不殆:降低重生CD时间,并且可以重置重生CD至200S ,个人认为,这还是没能缓解重生CD长,被消了很蛋疼的问题,10%-15%的概率,点一点过度吧。

寂然山川:降低攻击和施法速度,定身简直就是月白的反向作用,有什么理由不点满它!

沛然江海:点满后,聚气减少到1.8S,射程23,吸血为伤害的25%,4S的CD。WL要嫉妒了。魂虚战斗续航能力加强。并且以后输出手法可以改了,两个御风一个破技,你们懂得。

羽化登仙:点满后,获得一次和大叔合体的机会,重置FJCD至2S 持续时间为10S ,CD70S。 以后遇见敌对,BBFJ,人FJ,招BB再FJ,合体再FJ,然后甩个定身神速招BB,循环,不过此技能要聚气0.5秒

遗世独立:点满后风系重击上升自身等级的5倍,受到意志类不良状态持续时间下降1.5秒。

例如我等级80级,这个技能变鬼后将为我增加400风重,400啊,得多少RMB才能砸出400风重。

意志类不良状态,就是定力(催眠,暴怒,恐惧,混乱),4S催眠到2.5S,6S恐惧到4.5S,YJ的观其妙混乱3S降低到1.5S,至于暴怒,无视吧,总体来说,太极太虚变鬼很给力。

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