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《激战2》工程师技能包技能详细攻略

作者: 佚名 2013-08-16 15:10

工程师拥有以下几种技能包技能:

工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能可以增强工程师的泛用和治疗技能。例如,当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有一个手榴弹密集投掷技能;当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。

作为机械大师,工程师装备了炸药、小工具、炼金药,以及各种可展开的设备。他们通过防止炮台来控制一片区域,用他们的炼金武器来支援他们的盟友,或者丢给敌人各种废弃物,诸如地雷、炸药和手榴弹。作为探险系职业,工程师身着皮甲。

医疗包:将武器技能切换为一组治疗技能。这是唯一一个能装在治疗槽位的技能包,自然提供的就是一组治疗技能了。它主要是在地板上扔下治疗和增益的东西,盟友路过时会受到对应的治疗和增益效果并消耗掉它。

 炸弹包:将武器技能切换为一组炸弹技能。炸弹有两个特点:一是定时,二是病症。每个炸弹技能扔出后一段时间才能触发,而且常常带有各种的病症。

手榴弹包:将武器技能切换为一组手榴弹技能。与炸弹包类似,只不过没有定时延迟罢了。病症与炸弹包也不同。

火焰喷射器:将武器技能切换为一组火焰喷射器技能。主要造成中近程的AOE伤害。

灵药枪:将武器技能切换为一组灵药枪技能。灵药枪技能更多的是提供群里性的服务;包括群体恩赐和群体病症。

工具包:将武器技能切换为一组钳子、钉子和其他家具组装技能。这是唯一的工程师的近战武器组(工程师的正常武器只有两种枪),提供了大部分你近战战斗时候需要的技能(格挡等)。

工程师属性:

属性 是提高角色在战斗中的能力而采取的一般性的调节方式。每个职业都有十个属性值,其中的九种为全职业共有,而另外一种为职业特有。

主要属性会在角色升级时自动提高。所有的属性值都可以通过在特性中的加点、通过身着的装备、或者通过只能在PvE中使用的消耗品增加。

工程师能够放置炮台等固定装置,帮助防守阵地。例如,工程师可以安置重击炮台对周围所有敌人产生伤害,或者安置一个治疗炮台来回复周围友军的生命。工程师可以重新转移炮台,只是同一时间,战场上只能存在一种炮台。

工程师特性:

特性(Trait)系统可以增加角色的属性,也可让角色的能力附加更多的额外效果。 每个角色都有五个职业特有的特性线,在每个特性线上投入的每个特性点都可以增加角色的某两个属性 

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