《极品飞车17:最高通缉》经理表示该作必须做成开放世界
Criteron副经理Alex Ward表示,虽然他认为《火爆狂飙:天堂》没有得到玩家充分的欣赏,但《极品飞车17:最高通缉》仍然要做成开放性世界。
在接受媒体采访是,Ward解释了开放性世界的必要性。“你可能会首先想起《火爆狂飙:天堂》,这款游戏非常具有革命性,但却没有得到玩家的欣赏,开放性世界的竞速游戏太有挑战了,而这就是《最高通缉》要做的 - 迎接前所未有的挑战。没有什么不可能,简约快速的即时游戏,整合社交功能的多人游戏,统统糅合在一起。”
“我们要做的不止这些,我们常说,每款游戏都是对那个时侯的我们自己的反映,而这款游戏《极品飞车17:最高通缉》更是这样,社交性,互动性,2012年游戏的关键词。”
“我认为,2012年的游戏都非常注重互动性,都以好友为核心。所以说,《火爆狂飙:天堂》是一款里程碑式的游戏。我们喜欢革新。《火爆狂飙》只是个开始,《极品飞车》将再创辉煌。”
《极品飞车》(Need for Speed)是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。