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《疾风之刃》角色创作故事之魔枪手介绍

作者: 佚名 2013-08-16 15:28

魔影是一个机动性比较强的职业,所以楼主个人觉得走速度暴击流比较适合,但是后期BOSS有很多都是红色霸体常驻的,也可以走CD流。魔影的优点,有控有爆发,聚怪能力强,瞬间输出伤害高。遇到没有霸体的怪的时候经常可以浮空一套带走。在测试服35级满级的情况下,基本操作风骚的玩家不会遇到什么卡关的地方。在看过一些韩服视频之后,后期高防的怪近身还是比较危险的= =。

第一个想到的是杖(Wand:一只手就可以拿的杖)。但是怎么想也觉得这个不帅气,因为我们在策划帅气的男性角色,所以应该做出某些动作的时候比较帅气,但用短短的杖去“砰砰”射击的时候,这个角色形象在《疾风之刃》里……嗯,怎么想都觉得不太适合。之后想到的武器就是杆(Staffe:稍长一点的杖),拿着这个到处奔跑的话确实是个正统的魔法师,但设想他在做动作,平击,合击的时候,就感觉变成了棒术师一样。如果棒术没有达到中国武术达人的水准,那是无法消化《疾风之刃》的动作的。如果是这样的话,就浮现出一个慢吞吞地传统法师的样子来了。

此外,我们还想过,例如环绕在身体周围的机械类球体的武器形态,还有大的东洋化的毛笔等武器,但都无法体现出“帅气的男性”的形象。

但是有一天,我们的管理组织里一位同事提到,看“拿着散弹的魔枪手”的风格,一听,我们就心想—要的就是这个。

这个风格符合我们《疾风之刃》的世界观,用一只手锁定目标并施展魔法,再用最后的一击散弹攻击的样子应该会很帅气。

虽然,现在不是散弹而是大型手枪……

这个是因为一般正在平击的时候散弹的速度会很慢,在游戏中使用起来很烦闷。由于速度上不符合《疾风之刃》的动作速度,所以最终还是选择了手枪。这个枪是一种按“克拉蒂斯”宗族的外形设计的,并带有一种19世纪感觉,这个比想象中的合适的多。就这么定下了“拿着枪的魔法师”的这个概念。

附加提一句,我们的女设计师很排斥粗鲁的“剑斗士”角色,还跟我们说“还我们美男”,应了他们的要求出现的角色就是“魔枪手”。

所以才出现了帅气、高雅,还带有贵族气质的花美男角色。这个角色确实是需要“高雅”的形象,而且也很符合魔枪手的概念。

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